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今天给大家带来的是“ 黑白莹”分享的杀戮尖塔全敌人AI模式解析,多多了解每种敌人的AI模式,对于更好的做出决策非常的重要,一起来看下相关介绍吧。
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全敌人AI模式解析
敌人的行动意图是如何生成的?和我想象中的不同,AI中固定的成分很多。很多时候,过去一步、两步的意图对下一步意图的生成有决定作用。即使是随机,每一步随机的几率大小也是写好的。了解每种敌人的AI模式,结合抽牌库,我们能更好地做出决策。
首先,对于任何怪物,生成下回合意图前会摇一个0-99的随机数,下文简称R。
SlaverBlue 蓝衣奴隶
生命46-50
攻击:12点伤害
负面攻击:7点伤害,1回合虚弱
行为模式:
若R>40且两回合未攻击:攻击
否则,若两回合未负面攻击:负面攻击。
否则,攻击
可见,蓝衣两次负面攻击间隔至少2回合。
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