装备加工(基础)
装备类型
装备一共分为4种颜色:白色,蓝色(魔法),金色(稀有),橙色(传奇)。
需要注意的是,传奇装备带有独特词缀,掉落概率低,但在属性上未必强过稀有装备。
单手:单手剑(匕首),单手锤,单手斧,法杖,权杖,爪;
双手:双手剑,双手锤,双手斧,长杖,弓箭;
防御:头盔,护甲,手套,盾牌,鞋子;
其他:戒指,项链,箭袋,腰带。
装备的孔
孔的颜色:
我们都知道,将技能宝石插入装备上对应颜色的孔中技能才能生效。如果打到的装备和目前所用的技能颜色不同,可以使用幻色石来重置孔的颜色。通常,装备所需求的属性会影响孔的颜色,例如装备需求智力就容易洗到蓝孔。
孔的数量:
连接在一起的技能孔可以让镶嵌在其中的主技能石与辅助技能石互相搭配,更多互相连接的孔可以使主动技能发挥出最大的效果。使用工匠石可以重置装备上孔的数量,链接石可以重置孔的连接方式。
①装备等级对孔的限制
物品等级1~14:最多2孔
物品等级15~27:最多3孔
物品等级15~27:最多3孔
物品等级28~34:最多4孔
物品等级35~49:最多5孔
物品等级50以上:最多6孔
②装备种类对孔的限制
单手武器、盾牌:最多 3 孔
头盔、手套、鞋子:最多 4 孔
双手武器、胸甲:最多 6 孔
TIPS:
- 暗影大师可以使你理想的装备孔打造起来更加便捷;
- 6孔6连很强不过造价昂贵,不建议在初期追求。
装备词缀
装备所拥有的这些属性条目由“词缀”赋予,而“属性”又被分为“前缀”和“后缀”,装备所附带的词缀和装备稀有度相关。
普通装备:不附带;
魔法装备:1-2个;
稀有装备:3-6个(至多3个前缀,3个后缀);
传奇装备:固定
装备选择
前面提到传奇装备不一定比带有好属性的稀有装备更适合你,到底怎样的装备才适合你呢?
装备的词缀五花八门,不同的词缀对于不同的职业流派有不同的意义,所以我们可以依照以下两大原则确定属性的好坏:
①定位明确:多条有相关性的属性要比无相关的属性好
例如有增加X%物理伤害和增加Y%攻击速度的武器,明显是给武器攻击输出的角色使用的,而既增加X% 法术伤害又增加Y%物理伤害的魔杖则无法确定是给谁用的,定位不明确。
② 拥有更优秀的词缀
一个"邪恶的双手剑"会拥有增加70%~89%物理伤害的属性,一个"狠毒的双手剑"则会增加90%~109%。稀有物品由于最多能有六条属性,每个属性会交互作用,因此属性的层级就变得很重要。举例来说:+150%物理伤害、+(2~4)物理伤害的武器就要比+120%物理伤害、+20-40物理伤害的武器差很多。
下面列出了部分有价值物品的通则:
- 物理输出武器:高%物理伤害、高物理伤害、高攻速
- 元素打击武器:高攻速、增加XY火焰/冰冷/闪电伤害至少两种
- 法术输出武器:高法术伤害、高施法速度、回魔速度
- COC爆击匕首:高法术伤害、高攻速、高爆击率
- 特殊武器:同时有+1所有宝石等级和+2某宝石等级(如弓)
- 多洞数武器:五连及以上(即使是白色的武器也有价值,可用来作为装备基底)
- 强力生命防具:同时拥有以下属性:生命值、高%防御(护甲、闪避、格挡)和各元素抗性
- 强力能盾防具:高%能盾、高固定值能盾,有抗性可加分
- 优秀手套:高攻速且具备强力防具的各种属性
- 优秀鞋子:高跑速且具备强力防具的各种属性
- 多洞数防具:五连及以上(即使是白色的胸甲也有价值,可用来作为装备基底)
腰带、戒指、项链则属于比较难判断价值的部位,但仍然适用我们前面的两个大原则。它们占的格子也比较少,玩家可以先留在仓库,供试穿研究。
词缀插件
词缀插件会在原有装备属性描述上增加前后词缀更详细的说明,能更便捷的识别装备数据属性和价值。
使用说明:
代表前缀
代表后缀
代表复合型词缀,前缀、后缀、前后缀叠加都有可能(需根据其他词缀来判断)
代表该属性可以达到的最大值:代表词缀等级,数字越小代表等级越高:T1>T2>T3……
常用通货
- 机会石:将白装随机洗成蓝/金/暗金装
- 富豪石:将蓝装升级成金装,保留原来的属性并增加新的一条属性
- 点金石:将白装洗成金装
- 重铸石:去除装备上的所有属性,将蓝/黄装洗成白装
- 混沌石(C):将金装上的属性随机成新的属性
- 崇高石(Ex):为金装增加一条随机属性
- 祝福石:将装备上的固定属性值进行随机
- 神圣石:随机一件装备的属性ROLL值
- 磨刀石:提升武器品质
- 护甲片:提升护甲品质
- 瓦尔宝珠:腐化一件装备并随机修改其能力,腐化过的物品无法再使用通货改变其属性
TIPS:
- 在洗装备前,建议先把品质点满;
- 若目前清怪做任务过程中没有遇到难度或是很容易打到属性更好的装备时,不建议洗身上穿的装备;
- 60级以下遇到卡点可优先使用绑定的通货增强过度装的属性,帮助顺利度过。