《学术界:学校模拟》系统教程+角色/建筑/任务/经济/评估+玩法技巧图文攻略【完结】
全角色/职业篇:
在《学术界:学校模拟(Academia School Simulator)》中一共有六种职业,分别是教师、工人、门卫、厨师、护士、学生,合理的雇佣员工可为玩家带来最大收益。
这六种职业的前五种,也就是教职员工们,可于员工面板和员工数量栏进行员工的雇佣或解聘。其中老师这一职业又可根据学历分为三个级别:学士(Bachelors)、硕士(Masters)、博士(Doctorate)。每个老师都可以可教授六种科目:语言(Language)、科学(Science)、历史(History)、数学(Math)、艺术(Art)、体育(P.E.)。依据老师的学历和科目知识水平,老师们的日薪、学生们的每门功课的成绩也会不尽相同。当然,学生成绩并不仅仅体现在老师的水平上,这一点笔者会在七楼的评估系统中细说。
教师信息详解:
学士(Bachelors)学位毕业的老师虽然签约费(signing bonus)和薪水(salary)都是三种级别当中最便宜的,但是科目知识(Subject Knowledge)的平均水平也是最差的,平均签约费$4000,平均日薪$300,平均科目知识30(大学期间难道是经常翘课吗,这也太差了吧喂)。
硕士(Masters)学位毕业的老师无论是签约费、薪资还是科目知识,都介于三种级别当中的中间水平(平均签约费$5000,平均日薪$400,平均科目知识60)。初期的话可以考虑雇佣(Hire)一位硕士毕业的老师,比起聘请博士老师可以每天节省平均100块钱左右,而学生成绩也不会太差(实际上学生成绩主要与学习动机有关,这一点会在之后的评估系统中详解)。
博士(Doctorate)学位毕业的老师因学历最高,自然薪资和教育水平也是最高的(平均签约费$6000,平均日薪$500,平均科目知识85)。后期经济发展的不错的时候可以考虑雇佣,让学校的教育更具综合性,学生的整体知识水平也会有所上升(当然,学生的学习动机要得到保证)。