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移动靶预判
前面说到了这个游戏很真实,所以子弹飞出去之后是需要飞一段时间的,这时候如果是移动靶的话就需要打一个提前量,这个不太好测试,瓜瓜就弄了一个稍近距离的横向移动预判,此图为瓜瓜的队友向左全力奔跑的同时,我预判的提前量,手速原因没有截到击中的图,但是瓜瓜可以拿队友的性命保证,她差点被我四连发打死了TAT,大家可以借鉴一下。
最后一个问题,今天凌晨有一次更新,瓜瓜听到有人问,瓜瓜啊,听说这次ak弹道改了,那你上次讲的ak压枪方法还有用吗?瓜瓜今天特地去试了一次ak弹道,怎么说呢,弹道更密集了吧,但是总体的走向没变哦,那个方法依然可以用,而且瓜瓜觉得今天ak压枪的时候弹道更集中了呢~图一是今天的,图二是昨天的。
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H1Z1H1Z1
上市时间:2015年01月15日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Sony Online Entertainment
游戏语言:英文
发行公司:Sony Online Entertainment
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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