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评价屠夫的专属技能与改版的技能
1、把最好的留在最后
还算不错的一个技能。最好配合不不屈不挠完成双擦刀流派那就很厉害了。总的来说单个的话用处不显著,配合不屈不挠就是非常吊的套路。因为麦克尔的特性让他一刀一个人,这个技能略微有点和他不相符合,但配合夹子屠夫和隐身屠夫应该会很厉害。可以点出传承后给夹子他们。
2、不要玩食物
一开始觉得超级吊的一个技能。但经过了理智的分析,其实一般般。玩这个你就必须让一个人逃掉增加你的速度,首先这样玩起来不爽。然后你这个还是有次数限制并且并非永久的。最多3次。并且你空刀照样消耗,看起来非常厉害增加移速但你直着追救行干什么非要让人跑掉。就算有用处用途也很狭义。不推荐的一个技能。
3、湮灭之光
或许配合1拖三是一个很骚的套路...?
这个技能要是真的发挥出效果还是很不错的。
先排除能不能第一个发现血祭品的前提下,看这个技能。
这个技能带上,基本来说就是要让你守尸。你不守尸人就跑,你怎么也得守一下。而官方不赞同守尸。如果按照官方的想法,这个技能发挥出来的时候基本已经没啥用处了。所以我觉得他设计的很有问题,和官方的想法是不相符合的。带她就必须守尸
等你守尸结束了,他们不也开完了么?
更不用说,你第一个发现的非常有可能不是血祭品。是血祭品都不一定发挥效果,更不用说不是了。
新版本神技
不屈不挠
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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016年06月15日
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文
发行公司:Starbreeze Studios
多人联机3D画面支持手柄动作高玩必备不支持VR
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