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侠客风云传前传伤害怎么用?有些玩家不知道游戏中伤害怎么计算,如果掌握了公式就会简单多了,下面给大家带来了“xws1567564”分享的伤害公式计算方法介绍,希望对有需要的玩家能有帮助,一起来看下吧。
侠客风云传前传伤害公式计算方法介绍
面板伤害=Damage值*UseAp值*Max内力值/500
套路值系数=2-2*对应套路防御/(套路值+对应套路防御)
实际伤害(未计算buff增益)=(面板伤害+2*装备伤害)*套路值系数
暴击伤害=1.5*实际伤害
注:
Damage值和UseAp值在mods文件的RoutineNewData里面可以找到招式所对应的数值。
根据公式计算,破甲比横练的收益高很多。假设自己100的拳掌,小怪也是100的破掌,如果小怪降低50破掌那就增加了它33.3%受到的伤害,如果小怪想要降低33.3%的伤害,那它的破掌必须增加到200点。
侠客风云传前传伤害公式计算方法给大家介绍完了,如果大家不知道伤害计算公式,那么希望以上公式希望能帮到大家。
更多相关资讯请关注:侠客风云传前传专题
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侠客风云传前传Tale of Wuxia:The Pre-Sequel
上市时间:2016年09月28日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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