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地形介绍
游戏中地形——或者说环境——分为地表和地下两大类,每种地形都有自己独特的bgm。
地表:①森林(基础环境):生成蓝绿史莱姆等怪,普通木材,有可能出现世界树。
②雪原:生成冰霜史莱姆等,北地木。
③沙漠:生成秃鹫等,仙人掌,有可能出现金字塔。
④丛林:生成丛林蝙蝠等,红木。
⑤地牢:严格来说这货应该算是地下……生成各种骷髅,有各种机关和宝箱;肉后根据背景墙不同,会产生三种小环境,刷出不同种类的特殊骷髅。
⑥腐化:和血腥相对,每个地图只自然存在一种。生成灵魂吞噬者等,阴影木;地面有坑通向地下的一条长廊,长廊下方是一个个暗影之球。肉山后会蔓延。
⑦血腥:与腐化相对。生成巨脸怪等,阴影木;地面有像是一条胳膊一样的通道通向地底的“手”,每根“手指 ”都会有一至两个恶魔心脏。肉山后会蔓延。
⑧海洋:世界最左和最右,生成螃蟹等,棕榈树。
⑨神圣:肉山后环境,生成小精灵等,珍珠木。会蔓延。
下:①地下(underground):没错这就是地下……背景是可以放东西的土墙。
②洞穴:更深层的地下,不再有背景墙。 图中有一个生命水晶,吃了永久加20血,最高400,肉后可以吃丛林里的生命果来提升至500.
③地狱:世界最下方,有一栋栋黑曜石/狱岩楼,岩浆海,生成恶魔等。
④地下雪原:雪原下方,生成雪球怪等。
⑤地下丛林:丛林下方,生成毒蜂等,可以找到蜂巢和神庙。
⑥地下腐化/血腥:肉后环境,会蔓延。
⑦地下神圣:肉后环境,珍珠岩生长魔晶,会蔓延。
⑧夜光蘑菇地:生长夜光蘑菇。
⑨大理石:生成美杜莎等。
⑩花岗岩:生成花岗岩怪等。
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