职业升华
1.判官
属于擅长元素攻击或元素法术类职业。
A1【圣化】被击中时有 25% 机率产生奉献地面,持续 8 秒,你制造的奉献地面增加你与友军 40% 伤害,击杀时有 25% 机率产生奉献地面持续 8 秒
A2【廉简之途】在奉献地面上免疫元素异常状态,在奉献地面上每秒回复 4% 最大魔力和能量护盾,在奉献地面增加 25% 攻击与施法速度
B1【忏悔之卜】周围敌人造成 8% 较少元素伤害,周围敌人增加 16% 承受的元素伤害
C1【正义之庭】对没有元素异常状态的敌人增加 100% 暴击几率,对受到元素异常状态的敌人增加 +45% 暴击伤害
C2【命运审判】暴击无视敌人的元素抗性,非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性
D1【公正之仪】近期内你若有施放法术,增加 30% 法术伤害,近期内你若有施放法术,增加 50% 攻击伤害,近期内你若有进行攻击,增加 20% 攻击速度,近期内你若有进行攻击,增加 30% 施法速度
圣堂武僧升华职业最多的职业,核心升华为C2【命运审判】,奠定了判官在元素类技能的优势地位。
2.圣宗
属于擅长使用图腾的职业,并且有一定的防御能力。
A1【无上奉献】你头部装备上的技能穿透 20% 元素抗性,你手部装备上的技能增加 20% 范围半径,你脚部装备上的技能所造成的 2% 伤害偷取生命
B1【信念之诉】若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 4% 伤害,当你有图腾存在时,增加 8% 攻击和施法速度
B2【昇华仪式】同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 8% 较少图腾伤害
C1【力量定罪】获得暴击球时有 25% 几率获得耐力球,你或你的图腾击杀敌人时有 15% 几率获得 1 个暴击球
D1【神圣指引】+150 最大魔力,承受的 10% 伤害从魔力先承受
D2【意识圣殿】减少 50% 技能魔力消耗,能量护盾全满时减少 50% 技能魔力消耗,获得等同 25% 魔力的额外能量护盾
核心升华为B2【昇华仪式】,直接提供两个更多的图腾,而D路线属于防御路线,可配合心灵升华(被击中时,30%伤害从魔力扣取),形成一条防御体系。
3.守护者
属于偏防御和辅助类职业
A1【和谐之源】周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球,你和附近的友军互相分享耐力、狂怒、暴击球
B1【信念之辉】赋予你和周围友军等同你 160% 生命保留的额外护甲,赋予你和周围友军等同你 15% 魔力保留的额外能量护盾
B2【不动信念】你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免,你施放的光环每秒回复你和周围友军 0.2% 最大生命
C1【神圣祷言】近期内你若有使用战吼,你和周围友军增加 15% 攻击、施法,和移动速度,战吼立即施放,战吼不消耗魔力
D1【紧急时刻】减少在你身上的诅咒效果 25% ,每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态,每 5 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命
E1【希望壁垒】 5% 额外格挡率,每 5 秒获得持续 1 秒的 50% 额外格挡率,成功格挡后短时间内你和周围友军无法被晕眩
这个职业玩的人较少,基本做为光环师辅助队友,辅助能力略逊于死灵师。
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