要驱使天使和恶魔的设定,以及在 3D 迷宫里面探索的游戏系统,让人很容易把本作和《女神转生》系列联想在一起,不过在实际试玩过后,就可以知道本作以一款迷宫角色扮演游戏来说,制作得非常踏实,而且也拥有许多独创要素。游戏整体带有的独特气氛,会让人想要大叫「这正是竹安风格的世界!」,的确是可以理解到,这是一款和《幻境神界》有所关联的「神话构想」世界作品。
武器、防具全部都要从宝箱中取得。装备品上会随机附加效果
本作的米迦勒(ミカエル)不是天鹅,而是穿上一身白西装登场。他口中的「计画」到底是?
在故事刚开始时,玩家要一面执行天界交下来的使命,也就是捕捉恶魔,并同时寻找在地上失踪的露雅姊姊--帕尔西雅(バルシア),就某些意义上来说,其实是十分正统的故事发展。只不过后来就会冒出目的和天使以及恶魔都不一样的堕天使,各个势力背后真正的目的也会逐渐明朗化,实在是让人捨不得移开目光。笔者在这次的试玩当中,大概花费了三十小时左右的时间,但依然还没全破游戏,本作份量真可以说是相当丰富。接下来剧情到底会如何发展,也是很令人在意的事情。
在地上界,堕天使们将会为了自己的目的开始行动。他们每个人似乎也有各自的目标……
而且游戏还准备了总共有九十九层,名为「拉莱耶大道(ルルイエロード)」的迷宫,作为让玩家深入鑽研的要素。这是一个据说全破需要花上四百个小时,份量庞大到让人吃惊的高难度迷宫,和路西法主张「快一点的话应该七小时就能全破」的《幻境神界》相比之下,还真的是天差地别。因为拉莱耶大道其实在游戏开始没多久就可以进入,所以笔者也有试着挑战看看,但根本是毫无招架之力。
另外在拉莱耶大道,还有可以登录自己培育的星幽体,让其他的玩家前来挑战(也可以去挑战其他玩家培育的星幽体)的功能,在游戏正式发售之后,也十分令人期待这个部份。
在拉莱耶大道会出现的强敌,奈亚拉托提普(ニャルラトテップ),反正都是要被伏行,还是美少女看起来比较赏心悦目啊
只要在幻影之树登录星幽体,就可以透过通讯功能和其他玩家对战
《失落之子》是一款各处都能感受到「独特风格」的作品。游戏难度有 EASY、NORMAL、HARD 三种阶段,在游戏当中随时可以切换,还对应 PS4 版与 PS Vita 版的 cross save 功能。
以上就是失落之子游戏体验心得的分享,喜欢的玩家们随时准备着吧。
更多相关资讯请关注:失落之子专题