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普通升华迷宫的路线大幅简化了,看起来并不是因为今天的迷宫地图好跑的偶然原因。
根据报告,熾灼奔流被简单粗暴的削了25%基础伤害
由(9.7–519.9)变成(8.3–388.4)
已经有人一份对本次A8测试的改动纲要了,我来提一下上面没说到的部分
1.投射物穿透系统现在被重做了,现在不是按照概率进行穿透判定,而是单纯的以穿透目标数进行穿透判定,那些100%投射物穿透的词缀会变成
投射物穿透所有单位
2.所有击中造成中毒的词缀或者天赋都变成了60%概率击中造成中毒。
3.新手教程改动,在最初的地图现在会提供一把2连武器和一个辅助宝石一个主动技能宝石,而不是单纯一个3洞武器和一个宝石。
如果你想照着教程走,你必须装备武器,安装好辅助宝石并且分配你的第一个技能点(现在最初boss的经验肯定够你升到2级),不然不让你走。
4.野性打击的投射物现在总是能穿透敌人。
5.烧毁现在击中每层造成50%更多伤害,并且对异常状态敌人每层造成50%更多伤害。
6.正火的另外一个改动忘记说了,就是造成更多法术伤害的词缀被削,从40-59%更多变成20-39%更多。
7.A3杀死派蒂的任务现在只有1点技能点奖励。
烈焰爆破现在每层可以有更多55%异常状态伤害了,GGG是不是很仁慈啊。
新的改动,鬣犬之牙 遠古戰爪 新增加一个词缀,击中时释放等级1的深渊战吼。
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流放之路POE
上市时间:2016年05月15日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Grinding Gear Games
游戏语言:中文
发行公司:腾讯
多人联机3D画面不支持手柄菜鸟入门不支持VR
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