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《开拓者冒险》游戏详细评测

2017-08-03 18:23:26 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  游戏评价

  说完了本游戏的评价,来说说我个人对游戏的评价。我有本游戏的四种游戏平台,实体版,steam的桌游模拟器,pad版和这份steam版。所以虽然我游戏时间短,但花在pftcg上的时间大概有几百小时了,给出的评价是值得一看的,大概。我对本游戏的定位是风险管理类的rpg卡牌游戏。

  游戏的过程如下:在11个职业中选出2-6个职业进行游戏,这些职业特点各异,或辅助或杀怪或探索各有所长——在数十张牌中选择十几张组成牌组(没错,一定的lcg组牌乐趣,虽然不多)——在游戏过程中每回合翻出一张探险牌,根据牌的内容,利用职业技能和手牌来击退敌人和获得新物品(卡牌、风险管理,和我最喜欢的dbg成分),来不断调整牌组使自己更加强大

  没错,作为一款卡牌桌游,本游戏已经算是把跑团的精华部分带给玩家了。当然,游戏机制有几个受争议的地方,比如boss会逃跑,比如游戏有倒计时限制等等,但是,就我个人而言,这些争议是弱者的争议。

  (刚开始进行游戏时,我也曾为这些东西苦恼,但现在我觉得这些机制是非常巧妙的。如果没有倒计时限制,队伍里带个牧师放满cure就可以春游一般慢慢探索了虽然那样也有乐趣,但玩不了几个小时你就会厌烦。团队人数越多,倒计时越苛刻,所以我建议新手玩家使用3人团队进行游戏最为合适,既有职业间的搭配,时间也比较充裕。boss在游戏进行中就会遭遇,但如果你没有关闭所有地点,boss被击败后就会逃到别的地方。看上去很讨厌?但是正常游戏时关闭地点很麻烦,要满足各种条件,但只要打败boss,本地点立刻无条件关闭,给你省出更多时间。发现没有,boss战和倒计时这两个有争议的机制共同作用时,反而会产生更多的策略度!而且后期只剩一两个地点没有关闭的话,也可以团队合作把boss逼到死角,所以这两个机制根本没有那么讨厌,就看你怎么利用了)

  游戏的核心机制是骰子,说到骰子桌游,大多数人就会说愚昧。要我说,魔兽世界adventuregame那样的游戏才算是愚昧骰子游戏(虽然我很喜欢……)因为那个游戏你只能扔骰子,你做不了太多事来影响你的骰子。

  但本游戏不一样,基本上,你可以利用你的武器、法术等一切东西来影响骰子,但把好东西用在这场战斗上,就没法用在别的地方上了。所以我认为这是一款风险管理的游戏:我能承受这次开箱子的失败,我就让小德用个动物伙伴就行了,一切随缘;下次碰到villian了,我就要动物伙伴+重拳项链+野兽形态+ranger队友狙击+法师奥术之球+队友力量祝福+discard伙伴:蛇+增强祝福术来一口气扔他5、6个骰子扔出个三四十来碾压这个战斗力只有12的家伙。

  所以,虽然游戏的策略不重,但乐趣十足。不同卡牌、技能、魔法的代入感也让人感到十分有趣。在美式rpg类桌游中,这款游戏仅次于深入绝地,在我心中排名第二。

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开拓者冒险Pathfinder Adventures
上市时间:2017年06月16日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Obsidian Entertainment, Inc.
游戏语言:英文,中文
发行公司:Asmodee Digital
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