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文化胜利奇观
文化奇观普遍的作用是加槽位。实际上这也是我们修建他们的目的。如果走伟人流,中期往往会出现基建不够,没地方作品的情况。主要说的是各种艺术作品,因为美术作品的主题化需要很长的周期,是典型的螺旋式上升,而中期普及剧院广场和美术馆太费劲。这时候各种奇观就显现了作用。完全可以一边锤奇观,一边花钱买博物馆,反正中期基本都是商共(人文比较舒服)。
第一、莫斯科大剧院
2大文点,2大音点,1著作槽,1音乐槽,还白送两个人文。
加上歌剧与芭蕾人文几乎是所有文化胜利必点的存在(双倍卡)。该奇观可说存在感十足。
但问题也很明显,只有一个音乐槽!
一个大音可是产出两本曲谱的,你要另一个往哪放。
但是配合自带宫殿,美第奇银行(能放音乐吗?)等还是不错的。
尤其是早期根本没有音乐槽,广播中心科技远锤子高。早期放音乐全靠他了。
虽然锤子高一点还是值得一锤。
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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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