《三国杀OL移动版》作为手机上的三国杀,让许许多多三国迷喜爱上了这款卡牌游戏,不仅仅因为独特的魅力,而是完美的平衡性及可玩性,让无数不喜欢卡牌游戏的玩家都开始进入卡牌世界,而最近《三国杀OL移动版》被曝光国战将要上线新卡牌,同时更新了国战机制,增加了更多的新概念玩法,一起来看看《三国杀OL移动版》国战新版机制及卡牌介绍吧!
《三国杀OL移动版》国战新机制-连横
在“势备篇”中,含有少数带有“连横”标记的牌,这些带有“连横”标记的牌,对比没有“连横”标记的牌,额外具有以下效果:出牌阶段,你可以将此牌交给一名与你势力不同的角色,或未确定势力的角色。若你交给与你势力不同的角色,则你可以摸一张牌。这个“连横”,可谓是小势力角色之间互相扶持,共同抗击大国碾压的一大策略。收散亡之馀弱,结与国而连横。不同势力的角色之间,可以利用“连横”反复过牌,一定程度保护一些重要的KEY牌(例如【调虎离山】【火烧连营】等)不流入牌堆,在关键的时刻一鸣惊人,产生最好的效益。另外,“连横”还可以破除武将技能“空城”的触发条件,或者“连横”一张无关紧要的牌给无手牌的敌方角色,利用【火攻】对其进行打击。随着国战的不断更新,“连横”在将来会有更多的妙用。
值得注意的两点是:
1、无确定势力的角色无法将带有“连横”标记的牌交给一名已确定势力的角色(无法判断前者是否与后者势力不同);但是,无确定势力的角色可以将带有“连横”标记的牌交给另一名无确定势力的角色。
2、当一名角色将带有“连横”标记的牌交给一名无确定势力的角色时,不能摸牌(无法判断前者是否与后者势力不同)。
《三国杀OL移动版》国战新机制-大势力、大势力角色与小势力、小势力角色
“势备篇”进一步的界定了大小国之间的界限:若某势力的存活角色数不小于2且为全场最多(或之一),则该势力称为大势力,该势力角色称为大势力角色;当场上有大势力存在时,其他势力均视为小势力,其他势力或未确定势力的角色均称为小势力角色。
划分了这些概念原因,就是为了引进新卡牌的引用,以及为以后涉及大小势力概念的武将技能做打算,其实并没有什么实质性的效果。这是为他物而生的概念,大概为小势力角色拟定了一个结盟的目标。
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