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《王者荣耀》杀人于无形,刺客阿轲的玩法

2017-07-24 15:53:43 角色扮演 人气值:加载中...

  其他补充

  18楼问到的狂热是否可以替代无双。

  铭文狂热性价比肯定比无双高。相当于花了1/4的价钱达到了1/2的效果。

  直观点说就是,你用狂热中期出了无尽之后打人爆伤200%,有无双爆伤225%,相差11%的总伤害。

  百穿是185%爆伤,但多50点左右穿甲,上文讲到多百穿和无双的差距也是大约百分之十几,这样比较一下还不如直接用百穿,省了10个狂热的钱。

  所以狂热是很好的过度品,但是不能替代无双。

  28楼提到如何打狄仁杰的问题。

  需要说一下射手里狄仁杰、马克、香香、虞姬这几个当前能上场的射手想用荆轲单杀都不容易,狄仁杰属于相对特殊的一个,因为他靠的是高爆发,近距离高伤害,解debuff以及大招控制才有一席之地。

  现在看来能够利用的点只有骗2技能以及躲大招。荆轲大招破隐之后依旧会有每次攻击1秒30%移速的加成,我们平时要多练习攻击都是横向移动式的,尤其荆轲一技能可以移动释放,很多不知火舞扇子都不知道怎么回事就躲过去了,特别是绕着安琪拉打,基本她12技能都打不着。可以试一下,也不是100%能躲过但是肯定比直追着砍要好得多,属于细节操作。我们主观上感觉贴脸不好躲技能,其实贴脸我们移动的角度反而更大。

  其实关于跟射手的对位机会很少,会玩的人站位都很讲究,不会轻易走得太深,基本附近都有塔或者人。单打的机会大部分是在对方红buff处,我们草丛蹲杀,这样我们又可以省一个大招,用12技能强打消耗骚扰,之后3技能即可以用来躲技能又能回血,佯装撤退再打个回马枪即可。

  没有草丛的单挑,只能开大上找背,A+1起手,目的是骗2技能,用上面讲的横向移动式打法,能躲过大就稳杀,躲不过去手里还有2可以拼。

  话说刺客厉害在经济装备的领先,如果射手一直跟我们经济差不多,只能说对方队友保得太好了。

  31楼提到如何打猴子的问题。

  正面单挑打不过猴子。。。这个先声明。

  1.脆皮单挑很多时候看谁先手吧,大部分情况荆轲有先手优势在猴子没反应过来的时候打出321,只要他没反应过来用无敌躲开一开始的这波光速爆发就好说,毕竟猴子也不出防御装,这时候猴子已经残了,就算猴子反打3A1A2A,咱们还有30%免伤赢面大一些。如果是猴子先冲过来,果断撤,这时猴子肯定等着用无敌躲我们的关键技能,而且猴子的被动可以打到开大状态下的荆轲,这是最骚的。

  2.纵观整场比赛的话,猴子前10分钟的表现肯定比不上荆轲,没有装备支持他的暴击太看脸,所以荆轲尽量在节奏上打出优势,积极协助队友杀人然后招呼队友入侵对方野区,进一步限制猴子发育,扩大猴子脱节奏的缺点。

  3.因为猴子并没有荆轲切入然后脱离战场的能力,所以荆轲可以盯住猴子打后手,当他进场切我方脆皮之后我们再集火他。思想上我们是卖队友,但是行动上是救队友。(可怜的队友)

  要么就是双方互换后排,看谁切后排多,猴子最多切死两个然后自己也跪了,荆轲切死两个但是自己还活着,我方也算占优吧。所以后排的阵容很重要,比如王昭君很多刺客都烦她。

  4.出装也是灵活的可以做文章,如果对面有猴子,那么猴子+射手至少两个高物理输出职业,荆轲在出完无尽之后出一个物理防御收益是很高的,荆轲很烦对手出护甲,同理猴子也是一样的。有数据表示两个小布甲性价比最高,也有出冰心打CD流刺客的,还是看个人打法习惯吧,猥琐的纯输照样碉堡。第二件起码出个护甲鞋可以作为一个可行方案。

  5.看过一个高手视频,高手韩信遇到猴子追杀,辉月躲过猴子爆发,无敌期间光速辉月换复活甲,起来之后拼死猴子,猴子也有复活甲,韩信跑路期间光速复活甲换名刀,最后利用名刀拼死猴子第二条命。

  所以后期脆皮出复活甲和名刀是胜利(居家旅行)&秀骚(杀人掠货)的必备良品~

  46楼提到技能加点的问题。

  技能描述需要仔细看,从伤害的角度来说我们升级哪个技能每级提升的数值是固定的,1会比2总共多10点伤害,几乎没有差别。

  打人的话单纯伤害1比2要多10*lv+0.15*2额外AD的伤害,在人物八级技能加点分布为242有无尽而且打出暴击的情况下是多了(100*0.3+2*10)*225%=112.5的伤害,然而二技能功能性更强,位移CD是最重要的,即使只有1秒的差距在我看来也比这100的总伤害提升要有用。

  注意荆轲被动技能描述打野的单次伤害上限是1500!所以后期1可以打1500*2=3000,然而2只能打1500。

  所以前期我们主2,之后我们主1,以第二次升级大招242为界限,即2技能升级4次之后主点1技能,这样既找回了1技能的伤害又减少了打野的DPS损失~这是一个小小小细节。

  感谢53楼提醒:

  这个还是非常有必要的操作设置,将攻击方式改为最近的目标而不是血最少的目标,刚接触王者手游的人都应该被这个设定坑过。对于近战来说最近目标的设定基本没有什么问题,想打谁完全看自己的走位。

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