至于很多人关心的加点,毕竟一点错就要洗点,所以我就大概讲讲加点
属性点分为力敏筋体四种,力加得是你的攻击,敏加得是防御和暴击,筋加得是气(可以理解为mp),体就是血量(hp)。
加点是看你选择哪种武器,基本上你一旦确定下来一种武器你就没什么机会接触另一种武器了。。。所以这里得自己取舍(如果喜欢简单粗暴选择大剑,毕竟这是现在大部分人的选择,如果喜欢走位或者枪符合你的中二审美,没错就是我哈哈哈,那就选择枪)。当你选择好了就是加点了,大剑一般选择 两血一攻或者两攻一血,不用太精确因为加点的效果要累积才感觉得出来,或者也可以适当加一些筋。如果你选择了枪,一般就是两敏一血或者两血一敏又或者全敏(高玩可以尝试)。一般就是剑主力,枪主敏,大方向没错就OK了。
还有就是技能点,技能点说真的。。。要到后期才有用所以前期的技能点就留下吧,不过点了几下也不要紧。
可以看得出我就加了几点枪的伤害和移速,大剑的话就是剑的伤害和一些回气,后面的技能点要到很高的等级才会开放,所以前期就不要乱点完就OK如果不当心点完了。。。只能做日常洗点了。当然不要十几级就去洗点啊。 我可没教过你们。。。
加点就大致讲到这了,如果有不同意见,希望提出,毕竟我只是一个萌新啊
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