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4、战斗
之所以要选择朝向,是因为从背后的攻击会引发背刺。
背刺会造成更多的伤害且不会受到对手的反击。
通常情况下近身物理攻击都会受到反击。
你可以看到图中的战斗数据,左侧是你可能造成的伤害。
右侧则是对手可能造成的反击伤害。
魔法和远程物理攻击都不会受到反击。
你也同样会在受到近身物理攻击后进行反击。
你的手牌数越多,反击伤害越高。
最后是相关的人物属性对战斗的影响(从上到下)——
级别和经验:级别越高可以解锁的卡牌和卡槽越多,卡牌能力也越强。通过战斗获取经验来提升级别。
HP:生命。
ATK:物理伤害。
M.ATK:魔法伤害。
DEF/M.DEF:物理防御和魔法防御。
C.ATK:基础反击伤害。(最终还要加上手卡数)
MOVE:移动力,移动的格子数。
未完待续!
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佐迪亚克斯之子Children of Zodiarcs
上市时间:2017年07月18日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Cardboard Utopia
游戏语言:英文,中文
发行公司:Square Enix
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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