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风暴英雄已经升级到了2.0版本,其中很多地方进行了修改,很多英雄的技能也进行了重置或者改进。今天小编为大家带来的便是玩家“angllccrt”分享的2.0维拉加点主Q流实用性分析详解,喜欢使用维拉这个英雄的玩家不妨点击进来看看吧。
2.0维拉加点主Q流实用性分析详解
发现这个版本路人局对维拉越来越不友好,发挥的空间很小,抱着试一试的态度研究了一下主q流维拉,也许就是当前版本的解决方案呢,希望能帮助到喜欢维拉的玩家。
16、20级根据局势选择,容易死就选20的扫射吸血。缺输出就选加攻速。
下面我从三个流派在这版本的强弱变化,什么情况能选择主q,主q流的操作技巧这三方面分别说一说。
三个流派的强弱变化
主w还是这个版本的主流选择,但源氏,瓦莉拉,诺娃等等切后排强势的英雄让维拉的输出空间变得特别差,所以无论是主w还是平A,在遇到特定英雄时发挥都不好。
主q流由于输出距离更远,存活能力强,所以在这个版本终于有了研究的价值。
下面给大家看三幅图,感受一下主q流和剩下两个流派的攻击距离差别:
W的距离是固定的10码,平A的距离是5.5码,Q的距离目测是10.5码
经常玩维拉的朋友应该能理解,维拉最需要的就是输出空间,最好没人理,自己在后面疯狂输出,这版本里,主q流可以达到打一枪换一个地方的效果,配和E技能,能在短时间打出两个Q的输出,或者远距离追杀,或者看情况不对抽身而走再补个q,符合猥琐输出的理念。
至于伤害,之前我在22.0版本做过一次主W流和主A流的伤害评测:
因为这个版本选择主Q流是为了应对特定的局面,所以没必要细致评测了,简单的说,7级的时候主Q流技能打满,总伤害是1171,16级满任务是2332.基本上是另两个流派瞬间输出的两倍。
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风暴英雄Heroes of the Storm
上市时间:2014年10月17日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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