《汤姆克兰西:全境封锁》PTS2玩家经验分享
天赋:狂战士
当一把武器只剩下弹匣中的25%的弹药时,有50%的几率在最后一发子弹发射时激活一个额外的加成。加成被激活后,弹匣会被立刻装满,武器伤害增加15%,射速增加25%,并且稳定性和精确度会降低15%。额外加成会被换弹或离开战斗取消。
死眼开镜爆头后的蓄力条
(每秒跳一格)
补充:PTS2更新公告中提到的一些个人认为比较重要的部分
①突袭者改动
原文:The bonus healing from Striker's Persistance now takes 2000 Stamina per 0,01% (increased from 1000).
个人解释:原来的回复速度是每1000体力增加0.01%,现在增加到2000体力增加0.01%
(原效果:天赋:突袭者的坚持(Striker's Persistence)
每一次命中增加一层每秒恢复总血量0.1%的自我恢复效果。每有1000体力这个效果会被大幅提升0.01%,最高堆叠100层,效果每秒减少0.1%,并且可被电磁脉冲(EMP)效果移除。)
②医疗包对负面效果的影响
原文:After a Medkit cleanses a Status Effect, it will grant a temporary, three-second invulnerability to the cleansed Effect.
个人解释:当你用医疗包清除负面效果后三秒会对这个负面效果免疫。
③天赋伤检分类(治疗队友降低15%技能冷却)的改动。
原文:Fixed a bug where Triage would be applied multiple times.
个人解释:就是说如果在平台里三个队友同时被治疗,伤检分类只会触发一次而不会触发多次……?反正平时也不太在意到底触发多少来着= =感觉改不改差不多吧。
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