认识物品
食物
可以吃的东西(除了种植)有以下。不需要记住,只需要了解大概即可。
食物种类 |
生食效果 |
熟食效果 |
获取途径 |
分类 |
注释 |
浆果
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9.4 饥饿 |
12.5 饥饿 |
浆果丛 |
水果 |
与干草、小树枝一起, 都应该种植一定数量在 家中 |
多汁浆果
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12.5 饥饿 1 血量 |
18.8 饥饿 3 血量 |
多汁浆果从 |
水果 |
生长缓慢且腐败快, 不宜种植。 |
胡萝卜
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12.5 饥饿 1 血量 |
12.5 饥饿 3 血量 |
地面生长 |
蔬菜 |
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蝴蝶翅膀
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9.4 饥饿 8 血量 |
不可熟食 |
击杀中立生物蝴蝶 掉落 |
开局几天的优秀补血 食品 |
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红蘑菇
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12.5 饥饿 -20 血量 |
1 血量 -10 精神 |
地面生长 |
0.5 单位的蔬菜 |
白天出现。用铲子挖 可以得2个,但是就 不会再生了! |
绿蘑菇
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12.5 饥饿 -50 精神 |
1 血量 15 精神 |
地面生长 |
0.5 单位的蔬菜 |
黄昏出现。用铲子挖可 以得2个,但是就不会 再生了! |
蓝蘑菇
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12.5 饥饿 20 血量 -15 精神 |
-3 血量 10 精神 |
地面生长 |
0.5 单位的蔬菜 |
夜间出现。用铲子挖可 以得2个,但是就不会 再生了! |
桦树种
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不可用 |
9.4 饥饿 1血量 |
非冬季砍伐成年桦 树得到 |
桦树种 |
超便宜的回血料理原 料之一(参考下一章) |
怪物肉
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18.8 饥饿 -20 血量 15 精神 |
18.8 饥饿 -3 血量 -10 精神 |
击杀怪物(如蜘蛛) 掉落 |
肉 |
……做菜吧,不要直接吃。 |
大肉
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25 饥饿 1 血量 -10 精神 |
25 饥饿 3 血量 |
击杀大型正常生物 (如牛)掉落,疯 猪也会掉落 |
肉 |
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小肉
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12.5 饥饿 -10 精神 |
12.5 饥饿 1 血量 |
击杀小型正常生物 掉落(如企鹅) |
0.5 单位的肉 |
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鸡腿
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同上 |
同上 |
击杀中立生物火鸡 掉落 |
0.5 单位的肉 |
把浆果或蘑菇放在 地上可以勾引火鸡 |
种子
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4.7 饥饿 |
4.7 饥饿 1 血量 |
鸟从地面飞起后留 下 |
用来种农场;用来诱 捕鸟 |
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蛋
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9.4 饥饿 |
12.5 饥饿 |
养鸟喂肉得到(除了 生怪兽肉);击杀拥有 蛋的企鹅掉落 |
蛋 |
(高鸟蛋是 4 单位的蛋,不再介绍) |
鱼
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12.5 饥饿 1 血量 |
12.5 饥饿 1 血量 |
钓鱼 |
鱼肉 |
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蛙腿
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12.5 饥饿 -10 精神 |
12.5 饥饿 1 血量 |
击杀青蛙掉落 |
蛙腿肉 |
打青蛙会来一群,慎重啊 |
蜂蜜
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9.4 饥饿 3 血量 |
不可熟食 |
从蜂房或蜂巢获得 |
蜂蜜 |
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仙人掌肉
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12.5 饥饿 -3 血量 -5 精神 |
12.5 饥饿 1 血量 15 精神 |
从沙漠的仙人掌获得 |
蔬菜 |
根据护甲,摘取时会扣除一定血量 |
不要急于将食物直接吃完或烤熟。一,肉类可以烤熟以后保质期会增长,但是果蔬烤熟以后保质期反而缩短;二,有锅以后,一些菜谱可以更好地满足你的需求,;料理后也往往比原料简单地吃掉回复的值更多。