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《汤姆克兰西:全境封锁》1.7PTS全局事件实战演示视频及玩家事件分析

2017-07-12 15:17:49 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  全局事件应该是2days一次更新,这次的全局事件,简单翻译下应该就只有以下:靠近怪物将会受到污染而持续快速失去生命值,连续爆头将会提升爆头伤害,爆头将会标记目标并产生溅射效果,攻击被标记的目标伤害提升?小队同时爆头攻击一个目标,则该目标立即被秒杀!

  感觉上难度相对而言变化不大,如果我的固定队多练习几次,这种关于爆头的事件下刷本,反而会变得简单。

  队伍配置,全电开拓,两个金装,并没有电工,个人认为在这种全局事件电工如同废品,同时爆头击杀的存在以及可怕的狙击一枪200W伤害,比电工效率高太多。

  在这个事件下,近身打怪就别想了,污染的掉血速度快的可怕,即便是开拓奶箱,也是在掉血的……当然组队大家都用过量甲,队里奶妈相当给力,保我们不死。

  这次全局事件,不打头真的是咸鱼,连续爆头那个加成,简直不要太爽,电工?不存在的。

  这样的全局事件,虽然我不知道野队会如何,但是我的固定队通过练习,难度是不升反降。

  击杀火龙F4,汽油弹F4,同时爆头秒杀太简单,但是由于污染的存在,汽油弹F4不敢快速突击了,跑路过程就被毒死,既然同时爆头秒杀,我选择把怪都杀了。

  总结下,这种难度只会提高固定队的效率,过量甲和聪明会玩的开拓者都是必要的,默契的配合会显著提高过副本的速度。

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汤姆克兰西:全境封锁Tom Clancys The Division
上市时间:2016年03月08日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Massive Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Ubisoft
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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