四、感染者介绍及分析
首先要谨记一点,可视范围不会有敌人刷新。有些关卡会无限从安全屋附近刷尸潮,一旦进入安全屋就不会刷了(眼看着凭空刷丧尸太丧失)。如果这时玩家又都跑出去去救中途倒下的队友,安全屋会再次开始刷新尸潮,所以离开安全屋要留人或者关门(关门里面会刷尸潮,但是安全门不会被破坏)。
一些要注意的点:
队友前进中途背面有普通丧尸跟进,离得近优先选择推开再开枪以防黑枪。
听到特感后,后排队友注意警觉以便第一时间救人,而探路者也应注意和后排距离不要过远防止出现不便施救的情况。
援护中胆汁的队友推荐站到他旁边边推边打。
能推掉特感救队友的时候一定优先推,距离较远则边射击边跑向队友,如果特感仍没死那也是优先推再击杀(注意安排弹夹),不要相信“我可以马上杀死特感”,通常这只会导致队友多受伤害。
0.敌我移动速度比较
Hunter 300/700(猛扑) - 点燃减速20%
Witch 300 - 缺少站坐速度数据,缺少点燃减速效果数据
Charger 250/500(冲锋) - 普通移速没有确切数据来源
Jockey 250
普通丧尸 250
绿血玩家 220 - 40至100HP
Tank 210 - 点燃加速20%
Spitter 210
Smoker 210 - 点燃减速20%
Boomer 175
黄血玩家 150 - 25至39HP
红血玩家 115 - 2至24HP
水中玩家 115
一血玩家 85 - 一血你还想上天?
大致概括起来是:
近战向敌人
绿血玩家
坦克、技能向特感
残血、水中玩家
关于普通感染者以及特感数据的更多细节,详见帖子求生之路2感染者介绍[tieba.baidu.com]。
1.普通丧尸
30/50/50/90HP。普攻1/2/5/20(游戏四种难度)。
普通感染者除了平时四处游荡,还有一些易被新人疏忽的行为,比如靠墙面壁思过的、趟在地上小憩的,一动不动待到玩家接近路过后才发动攻击,所以在开路、搜索房间时注意墙角、地上。
对普通丧尸嘲讽等级:
发现玩家<空丢胆汁罐<玩家被Boomer喷炸到<胆汁罐影响下的普通丧尸、特感<土制炸弹