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物理
本作的物理引擎很有特点。在本作中林克可以使用一个被称之为“停滞”(Stasis)的符文,该符文可以停止某个物体的时间流逝,在此期间林克可以不断击打该物体积蓄动能,在时间重新开始流动后积蓄的动能可以一次全部释放出去,由此可以在衍生出很多新的解谜和战斗的玩法,在下面的动图中就是GameSpot的测评者利用这个符文进行一个长距离的突进,而这只是对这一符文应用的冰山一角。
另外一个例子是本作中大部分植被都可以被林克点燃,在点燃后会产生上升气流,林克使用滑翔伞时可以借此上升很长一段距离。
"The World!!!!!!!"
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塞尔达传说:荒野之息The Legend of Zelda: Breath of the Wild
上市时间:2017年03月03日
游戏平台:PC Wii U Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Nintendo
游戏语言:英文,中文
发行公司:Nintendo
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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