(5)冒险关卡
游戏内每一章都代表Noah大陆的不同区域,很多关卡中出现的地名都和探索里出现的地名及风土人情描述彼此呼应。另外,冒险关卡任务也会有相关的世界观方面的东西。有兴趣的话,大家可以挖掘挖掘。
(6)学员们的匿名信
当触发了某些特定的判断条件后,学员们就会以匿名信件的方式与大家互动。学员越多,可能性也就越大。有时候甚至会出现连续很多封的学员们之间的独立小故事。当然,从中或许也能找到不少支线任务的线索。
(5)值日、探索、泡温泉、出门冒险都是可以改变学员们的校内行踪的操作
(6)昼夜
有些学员只会在白天出现,有些则是夜晚,这是不同种族的生活习性决定的。比如上述精卫小姐姐任务中的猫头鹰,她只会在夜晚的校园内出现!请特别留意。
(7)世界观常识相关
比如四大学院的象征意义是——
在下一个版本中,我们计划专门制作一个浓缩必要世界观信息的校长手册,到时候很多东西大家就可以更方便的了解、查阅了。
(8)学员数量
根据人设上的相互关系,有些学员的个人任务需要拥有特定的学员才能完成。所以作为校长,首先需要更加努力的招生——源之屋或者冒险。拥有更多学员才会拥有更多的可能性。从某种意义上讲,那个时候大家的校长生涯才是真正意义上开始。
以下是结语:
根据大家的反馈,我们意识到之前的设计中存在一个不友好的地方——小姐姐们触发任务的对话只有在完成任务后才会出现在图鉴的回放里。对此,我们会在下个版本里把任务触发前后的对话独立出来单独解锁,方便大家随时回放。在此,对这个设计缺陷给大家造成的困扰再一次致以深深歉意!
另外,游戏内还有很多隐藏要素大家可以自由探索。比如偶尔会出现的头像金光闪闪状态、小丑鱼小姐姐的未解锁台词、学员们的幸运、许愿池每天第一次的文本、校园里经常成对出现的角色头像等等——Noah大陆充满了未知,期待大家的发掘!