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海洋
上图为狗鱼。
海洋真的是灰常重要,分为浅海、中海、深海和珊瑚礁。
浅海:
浅蓝色发绿。
没有浪(已有的浪到了浅海的边缘就会慢慢消失)。
能找到青口贝、龙虾窝、狗鱼和海草等。
包围整个海岛,有可能向外延伸。
中海和深海:
中海邻着浅海,深浅不一的斑驳的蓝色,深海为非常深的蓝色,离陆地最远。
浪产生于中海和深海中并移动。
能找到 臭臭飞鱼(毒飞鱼)、可疑的泡泡(鲸)、鱼群(水里的鱼影子,可以钓鱼)和火山等。
海鸥在温和季会落于海面上。
与陆地不相接,空旷的水生生态。
珊瑚礁
珊瑚礁特点为五彩斑斓的地形,通常有被珊瑚覆盖着的岩石。
用矿镐开采的话会掉落2-4个珊瑚。在用矿镐开采之后,还可以用锤子砸掉,掉落石灰石,但是鉴于石头会沉入海里,所以然并卵,你捡不着它。
珊瑚完全长回来(注意是完全fully grow back)要用12天。
在雨中,珊瑚的生长速率大幅度提高,与蘑菇同理。智慧芽(聪明芽)也能在珊瑚礁中发现,但不是很常见。章鱼王也是在该地形中,其周围有很多鱼群(很多鱼的影子)。
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饥荒Don’t Starve
上市时间:2013年04月23日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Klei Entertainment Inc.
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR
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