双手武器战士
使用双手武器之前,先记住这个概念:双手不是见人就上去莽,不是跟人拼伤害,双手的攻击次数不一定要多,但是一定要起决定性的作用。
双手武器的优势:
重击非常强力!比如,普通敌人(强盗,尸鬼等等)一个重击直接秒,或者残血,高级点的敌人(强盗掠夺者,不能安息的尸鬼,尸鬼幽灵等等),被重击结实打上一下也会少半血,并且都会给敌人造成二级硬直。
缺点:
做出冲刺重击,自身硬直也很大,如果打空极大的体力消耗和大幅度的硬直会让你瞬间爆炸普通攻击缓慢,即使是最快的大剑,也是非常缓慢,而且对敌人的打击效果并不明显,面对单手敌人轻击对砍你是完全没有优势的,虽然你的基础攻击会高点,但是你打出两下轻击的时间,敌人能打出三下,你完全没有任何优势。
所以,双手武器的核心就是在尽量避免伤害的同时,追求秒掉敌人,双手武器最忌和敌人轻击对砍。
上面说了双手武器的优缺点,那么详细说说双手武器的战斗技巧。
双手的双倍冲刺重击伤害perk虽然能让伤害产生质变,也会大幅度提高自身的机动性和容错率,但是毕竟属于中后期的perk,在没有点出这个的perk除了接近敌人,主要还是以站立重击为主。所以我们要利用双手的全部优势,那就是攻击距离,熟悉自己武器的极限攻击距离并熟练掌握也是非常重要的。
我说一个战斗场景:
1对1你和敌人冲对冲,第一种方式你冲刺重击晚了,虽然也砍到敌人,但是你们的距离非常接近,然后你再打他,他也打你,不过因为你的冲刺重击的伤害,他虽然能轻击你几次,但还是免不了被两下砍死的。
第二种,你熟练掌握重击的冲刺距离和武器的攻击距离,用大剑的前半部分打劈到了他,然后利用攻击距离长的优势用轻攻击放倒了对面,而对面受伤出硬直的时候基本不能做出有效反击。
虽然看来只是你损血和没损血的区别,但是这个只是一个绝对压制的1对1,通常你会同时面对2到3个敌人,损失任何一点血都是非常危险的,并且被敌人的攻击打出硬直,会对你极为不利,这就是掌握好武器攻击距离的优势。
通用连招,迅速在最短时间打出最高伤害(秒掉近前敌人),你冲刺重击,打残或打死一个,旁边另一个也到了你的进前,先打出一个轻击,立马立定重击,一方面打出最大伤害,一方面也尽量减少自己武器的挥舞时间,然后进行重复,但是要关注自己的体力,这个很重要。
至于双手武器的格挡和推击,这个可以配合格挡perk,当做低配盾牌,但是绝对不要依赖,推击和盾击的作用一样,这些技巧混战基本用不到,但是和强力敌人(重甲强盗首领,尸鬼大君等等)1对1消耗,打断对面攻击等等还是很重要的。
双手武器除了自身天赋还要点格挡的延长限时格挡时间的perk,虽然双手追求用最快的速度解决战斗,但是当你无可避免的要受到一次敌人的重击(毕竟老滚的人不能往后跑,有时候一些攻击是避无可避的)这个时候对拼伤害是不明智的,毕竟你的敌人不止一个),你就需要档下敌人的这次攻击,然后再进行,轻击,打出伤害后,立马重击取消后摇。