5.技能选择
其实这里的选择基本上按照夜阑先生的[全技能分析]和老夫[配技能时的主要分析](趁机宣传)这几个帖子
如果多核体系,激化当然是非常棒的一个技能,尤其是枭鸦体系,鸦书激化自成一派;死线带来的双方减少可以靠着枭书的加成抵消;狮子的进一步增强也非常靠谱,主流技能都非常可以。C位既可以直接纹章也可以纹章鼓舞互相配合(只要你觉得恐慌吓不倒你,鼓舞一直是个好技能)。其实怎么配技能大家混了这么久心里也有底,这里就直接介绍几个套路。
a.原来的高速选手,现在变成超高速选手要怎么配技能?
比如说加速尼诺(这里只是举个栗子,大家估计不会有人把尼诺从刃书体系改到枭书体系吧),33/39(大家肯定都用加速的啦),狮子可以换下去,换成鬼神,这样在枭书满的情况下,正手比起狮子来说+9/+3/+3/+3,而狮子的削减血量以触发攻立和这边持久战不损伤血量互相取舍,大家心里都有底。
b.原来的中速选手,现在变成中高速选手怎么配技能?
这里讲讲切反这个技能,切反的要求是血线,而且它带来的追击是无视反击的。但从追击这个角度考虑,速度越低越好;而被对手追击很有可能致死。所以最好是在交战判定中,速度比对手低四点,这样的收益最大。但是速度并不是一项可以控制的量;直到选择了枭书。着这种情况下打枭书反击切反流,首先需要一个血量支持的选手(没错,我说的就是献身/互相援助回复3生吹3生吹圣印的露琪娜),然后根据速度差,首先保证枭书邻接单位的数量能够使速度不会比对手第五点,接着让自己其他的单位自由行动,如果没有更好的选择,进一步增加枭书的邻接单位,如果能够直接反杀岂不美哉?
c.B位选啥好?
X杀是真的好用,PVEPVP都是一把刀,高速攻立中速切反这样的套路也是司空见惯,待伏……还是不太适合我们这样的选手(我觉得)。风薙水薙啥的……当然有自己的用处,我还没抽到过所以没法开发。回复也是一个不错的选择,枭书意味着梆硬和持久,回复遛一遛又是一条好汉。
6.枭书的各种队伍与刃书的队伍比较
刃书攻立是比较常见的队伍,这就要求使用者的高速而且,对血量的要求,并且基本上在触发过后先手限定。这就要求各种骚操作……套路来说,相比起高速攻立和极高攻全距离待伏死吐两种刃书正反手套路来说,枭书具有更广大的应用前景,等着诸位开发。
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