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《七日杀》A16版本更新内容改动体验心得分享

2017-06-23 10:02:24 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  七日杀的A16版本相对于A15版本,进行了非常大的改动和更新,堪称游戏有史以来改动最大的一次版本更新,很多玩家都感慨和A15版本简直是两个游戏。今天小编为大家带来的便是玩家“orangiuce”分享的A16版本更新内容改动体验心得,一起过来看看吧。

  A16版本更新内容改动体验心得分享

  先从最大的改动说起吧………

  加点系统被完全重做了,现在绝大多数技能成为了用技能点购买的,刷木棒刷铁毡彻底成为历史,搜刮、建筑工具、杂物制造、各种武器的技能仍然是熟能生巧。

  新版武器工匠和工具工匠变为加点制,三点一级,一级加五十品质,一共十级,需求和玩家等级挂钩。

  暴龙惨遭史诗级削弱,原来的20%被削成了10%。

  品质点数也被削弱,第一级需要20级搜刮,消耗技能点变成了8点。

  科学技能被史无前例的增强,新出的电力系统相关的技能全都和科学挂钩(顺便一提包括你们万众瞩目的自动炮塔)钢艺匠人需求改为建筑工具20和科学,只有一级,机械零件制造被单独列出来了,四点,建筑工具30和科学。

  护甲被精简,原来的两种护甲分类被取消,合成了一个技能护甲制造,一级三点,一共十级。

  技能的改动大致就这些,下面放图。

  刚才忘说了,还有一个名为bad mechanic的新增技能,效果是增加拆解物品所获得的资源数量,一共五级,一级五点,前两级加百分之十,满级加百分之百,满级需求60建筑工具等级。

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七日杀7 Days To Die
上市时间:2014年12月01日
游戏平台:PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:The Fun Pimps
游戏语言:英文,中文
发行公司:The Fun Pimps
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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