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《缺氧》污水热冷却系统设计图文详解

2017-06-16 17:26:15 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  液体图,高温清水经净化器,变成高温污水,直接浇在净化器脑袋上,然后流经各个产热机器。

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  温度图,可以看到温度非常平均,这种热水浇头的冷却方式效率十分惊人。

  如果熟悉温度的少年应该发现有问题了,温度整体偏低,没错,这版本净化器不管输入什么温度的水,输出污水都是40度。所以绝对温度没啥参考价值,毕竟是bug,我下面只说温度差。

  整套系统污水最终状态升温6.6度,以bug修复后的情况来计算冷却总功率,污水输入温度不是40而是与温泉水同温,我取92度,沸点119度,可以有17度的升温空间,也即我这系统冷却功率使用率6.6/17的由来。

  另外采用这种方式,一般产热机器与污水几乎同温,看图即可知晓,不存在bug修复后冷却效率下降的问题。空调与该处污水温差2度,我这是平稳工作状态。如果建设初期电解和空调全速工作,空调与污水最高温差可达10度。不过空调可承受125度,也即该处污水最高115度即可满足,所以空调位置稍微放上面一点就没问题了。

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  电路图,没啥可说的,几个分图都有,就把它也放上来。值得一提的就是在这1030周期里我被变压器坑了无数次。一旦变压器上无负载,或是变压器负载由负变正(比如子电路接了发电设备),又或是变压器不用支路直接放在干路高压线上,就有大几率功率bug,随机复制一个其他变压器的功率,有时候复制出960的那个,直接家里的电就崩盘了。但是功率上去了之后,该用还得用,简直就像是吸大麻。

  听说330新版本终于改了这个bug,实在是泪流满面。

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缺氧Oxygen Not Included
上市时间:2019年07月31日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Klei Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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