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Top3:金闪闪
讲道理把闪闪放在这里,咱还是颇有心理斗争的。
先说闪闪好的一面
ai基本再锤完战略资源,加成资源之后,就会开始锤金字塔,一地的金字塔,早期掠夺一下就是25瓶子,如果卡了炼铜的尤里卡,或者罗马黑蜀黍想打铁剑一波卡了炼铁的尤里卡,或者莫名其妙没麦子和大米卡了灌溉的尤里卡,几个劫掠下去,非常舒服,但毕竟早期缺的是琴而不是瓶子,所以劫掠闪闪顶多是锦上添花而非质变。
说完好的说恶心的,自然是驴车了,这个超模的兵种(55锤3-4速30力)出生就能锤,如果金闪闪早期就锤着驴车,加上开局带的棒子来揍你,还是很麻烦的,毕竟驴车速度又快,力又高,一不小心就要死小弓,有驴车驻防的城市也是比一般只是棒子的文明难啃许多。
不过闪闪也有很迷的时候,从头到尾不出驴车,就拿棒子怼你。
所以只能说,咱虽然把闪闪放第三,但平均起来未必是第三恶心,只是有时候ai的驴车确实烦人,为了祭奠驴车这个远古超模兵种,就把闪闪放在第三吧。
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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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