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《三国志13威力加强版》剧情编辑图文教学与结论一览

2017-06-06 11:08:48 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  原本的何进军,的确变成了何氏军!所以说,这个自制剧情的测试,是没有问题的。

  接下来,是关于其他部分的测试。像是,到底这个刘表系的势力,是怎么一回事?

  我这里有两个自制事件可以测试,第一个是让刘表系的势力易主,第二个是让这个易主的刘表系势力吞了荆南四郡。对的,第一个剧本如果跑完,就像镇楼图那样,会让整个刘表军变成蔡氏接管、然后刘备投降。

  这里要先科普一下,由于PK版多了一个铜雀台事件,所以在208年2月的长坂事件,被移到了三月。一月一样是三顾茅庐。如果这里绑定新事件是在三顾茅庐之后就发动,那没什么要解释的,就必定是在一月同时触发,如同刚才的太后上位一样。这个事件,我让它发生在208年的二月,准时触发,也就是北方发生铜雀台事件的“之后”。

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  注意,这里一定是“之后”!!!

  怎么说呢?为什么一定是“之后”?

  因为...没有为什么,如果有一个自制的事件跟固有的历史事件,必定是先触发固有的历史事件,而不是自制的事件,算是暗荣内建的优先顺序吧。

  所以,这个事件不能设定在208年的三月;不然,长坂就先触发了,无法触发这个事件。

  好了,这些是应该触发的效果,有些只是自己设置好玩的,没有意义,像是能力上升那个,其实没有意义。

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  这里设置的是先吸收刘备势力,再让刘表死亡。

  其实就跟示范的太后事件是一样的。

  至于接下来的事件,则是触发荆南四郡投降刘表系。

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  由于这两个势力是相关联的,所以在设定上,尽量让两个事件有相关。

  如果不相关会怎么样?其实也不会怎么样,变成只要刘表的势力还在,不管君主是谁,都会触发。

  总之,就是会变成大乱

  所以,我设定了蔡氏必须是君主、刘备势力必须被灭(已经投降蔡氏了)。

  还有,触发在208年的三月。

  毕竟,这个时间点,原本该触发的长坂已经被破坏了,可以使用也不会有冲突;另外就是,与前一个事件不是同个月份发生,不然如果同时触发太多事件,看起来会很别扭。

  其实也只是为了合理性而已啦

  那么,这是吞并荆南四郡的事件。

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三国志13威力加强版Romance Of Three Kingdom 13 PK
上市时间:2017年02月16日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏语言:中文,英文
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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