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全面战争模拟器中大家知道新兵种有什么特点吗?不知道的小伙伴也不要着急哦,今日小编为大家带来“思想手贱者”分享的新兵种特点详解,感兴趣的你不要错过哟!
新兵种特点详解
官方对反伤以及格挡的特点进行一些分析。
格挡只能免疫武器伤害,无法抵挡物理伤害。
也就是说反伤还是存在的,只要攻击时让自身受到的冲击过大,才会有反伤的。
武僧
攻击特点
武僧每次攻击敌人时会轻微后撤,然后在回身攻击敌人。
攻击预判距离
大概和长矛的距离一样,并且无论在什么情况,攻击敌人时绝对会轻微后退在回身攻击,因为这是武僧的攻击方式。
攻击方式
对敌人进行挥棍,距离近就会进行撞击,在攻击的敌人比较多时,会和武士大师一样,攻击的幅度会越来越快,导致挥棍过猛,让人看起来像是回旋攻击敌人。
总结
攻速快,但因攻击方式的原因对攻速有着一定的阻碍,但是也因为了武僧的攻击方式,让它可以进可攻,退可守,打法既激进,又保守,无论单体作战还是人海扫兵,武僧的攻击方式让他在这些方面都表现的比较优秀。
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全面战争模拟器Totally Accurate Battle Simulator
上市时间:2019年04月01日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:LandFall Games
游戏语言:英文,中文
发行公司:LandFall Games
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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