今天小编为大家带来的是玩家“人衣一体我鲜血”分享的缺氧全资源资料汇总,内含了所有缺氧游戏中的资源介绍,用法以需要注意的事项,对此有需要的朋友们不妨点进来看看吧!
全资源资料汇总
资源分布在世界中,可被复制人挖掘,或被机器抽走。他们大部分用来建筑和维持生存。
资源清单
未处理矿石
沙石:相对较软的沙子集合体,建筑原材料。压力下易碎,-0.1装饰度。熔点为926.9°,比热容0.8 (J/g)/K,导热率。
数据
熔点:926.9°
比热容:0.8(J/g)/K
热导率:2.9(W/m)/K
硬度:10 (软)
沙石占据了泥土区域的大部分资源方块,但在其他区域却很少见到。在打印门附近的沙石一般在700千克到1840千克之间,而在其他地方的沙石在600千克到1200千克之间。
属性:沙石相较于沙子,看起来更棕色,更深,但又比泥土的颜色要浅。沙石硬度是10,和沙子一样好挖掘。挖掘后掉出小三角形的沙石。
用途:建筑材料
目前,沙石只被用于建筑方面。由于沙石含量丰富,用途广泛,因此是非常方便好用的建筑材料。一般说来我们在游戏初期,往往就用沙石搭建建筑。当沙石用于建筑时,会提供+0.1的装饰值增加。
冷知识:虽然沙子可用于净化软泥、污水和污氧,但沙石不能用来制造沙子。本游戏中,沙石和沙子一样软。
花岗岩:高密度岩石,-0.2装饰度
数据
熔点:668.9°C
比热容:0.79(J/g)/K
热导率:3.39(W/m)/K
硬度:80 (非常坚硬)
用途:气管、水管和建筑材料
装饰+20%
过热温度+1500%
黑曜石:岩浆固化形成,脆弱的火山玻璃聚合物。
数据
熔点:2726.9°C
比热容:0.2(J/g)/K
热导率:2(W/m)/K
硬度:50(非常坚硬)
火山岩:岩浆固化而成,冷却后的岩浆聚合物,用于建筑。
数据
熔点:1409.9°C
比热容:0.2(J/g)/K
热导率:2(W/m)/K
硬度:25(坚硬)
用途
很适合用来制作液体蒸馏器,把污水蒸发为水蒸汽,再让蒸汽冷凝为水。
过热温度+1500%
沉积岩:硬化的沉积层,可能会挖出种子。可用于建筑材料。
数据
熔点:926.9°C
比热容:0.2(J/g)/K
热导率:2(W/m)/K
硬度:2(非常软)
属性
根据沉积岩所处位置的不同,有几率掉落该环境特有作物的种子。
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