更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 文明6 > 正文

《文明6》大英女王的征服之旅玩家自制直播战报分享

2017-05-31 14:55:09 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  79t第一个大科到手了,今天下午的故事就从这里展开。。。。这里先按下不表,咱们先谈谈前面的一些心得体会。

游侠网

  之前咱划分过大致前期的思路:

  0-30t基本是抢移民+自家发育造兵。

  30-50t 6小弓1-2棒子推第一家(几乎是稳的,之前什么3弓1棒的理论早过时了,之前ai出弓的倾向低,因为弓兵是断头科技,澳大利亚版本之后弓箭变成马术的前置,ai出弓箭倾向高,也更难打了)。

  50-80t,绞劲脑汁干掉1-2家,一般有古典uu或加成(埃及继续去死)的很容易做到这点,举几个例子,司机太小马无双,罗马军团,马其顿火友(其实方阵也还行只是火友太tm强了),双希腊bug35力茅,如果没有以上uu,但如果你有铁,恭喜你,你还是能开个铁出几个剑客在这段时间靠寡头怼死1-2家ai。如果连铁都不能及时找到,只能战车+小弓搏一搏了。

  80t 之后是人脑的无脑强势期,基本80t能走到雇佣兵+马镫,攒好钱10+骑士开始疯狂撕ai。

  110t-120t军事之后近代骑抢死ai。

  那么实际上,考虑的问题是不是真的这么点呢?

  不然,上面讲的都是军事上的操作,实际上,你不可能不拍区域,不造基建,不造工人,那么如何完成这几个合理的安排,就成了问题的关键。

  首先是基建问题,如果不抢大军的情况下,基本是学院+商业,越早拍下越好,然后什么时候锤出来呢?一般造兵有两波溢出锤的时间,一个是想出一波剑客,要锤棒子,可以溢出,另一个是要出一波骑士,锤战车,这是第二波溢出,当然,挖石头城墙溢出也是不错的选择(石头给的锤子比森林近50%),玩家需要合理利用这几波溢出的时间锤出区域。而学院+商业也好理解,学院是为了我们“军事学”的终极目标,商业是为了有足够的钱应付190的升级费用。

  除了区域还需要注意什么?

  补工人的时间,一般封建之前要爆第一波工人溢出(这段时间大概是溢出棒子的时候,打下第一家ai前后)以及开遍奢侈加宜居度,封建马上好的时候把工人锤到只剩1t(不一定要强求刚好每个城都1t,反正合理利用那个30%政策),这波工人一般是拿去开矿(学徒跑好+2锤)砍树出战车(封建好了雇佣兵没差多少t了),砍树战车溢出给区域。

  那么除了工人还有啥?

  对了,就是马上要谈到的伟人的事情,之前79t按下不表的事情。

  第一个大科用完之后,咱蛮瞟了一眼第二个大科。

  伽利略!!!

游侠网

  再一看科技!还差1420+60=1480科研就到军事学了。

游侠网

  再一看地形!

游侠网

查看文明6攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
分享至
扫描关注游侠网
文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号