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《三国志13威力加强版》全特技大地图战斗效果测试详解

2017-05-31 13:31:54 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  这里必须介绍一下大地图战斗的士气变化,戳进动图就能看到,其实士气并不会一直下降,当下降到20左右的时候会得到一个回升。

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  老实说,目前我也没有搞清楚士气下降和回升到底有什么规律,或者遵循什么算法,就当是出给吧里大触们的又一道小问题好了。不过对于目前的问题我们就又能确定一点,刚才连战1情况下之所以士气比之前低了,不是由于连战本身,而是因为这个士气循环机制的干扰而导致的结果,实际上连战起到的仍然是积极效果。

  了解了干扰因素之后,下一步便是着手将其排除。我们已经知道,连战只是在灭队后提升士气,灭队之前对部队攻防并无影响,那么我们的分析就应该提早进行,什么时候呢?第一次灭队的时候。

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  在连战为0的时候,第一次灭队发生在2月8日,士祗队毁灭。在这次灭队之前,由于没有连战的灭队加成,连战1的情况肯定也是一样的,那么我们就把连战加到1,再来看2月8号的士气。如果士气比连战0高出10的话,就能证明连战是在每次灭队的时候都加士气了。

  而结果也正如我们所预测的那样,连战1的时候,士气为45,正好比0的时候高出10点。因此之前的假设成立,连战是在每次灭队时都会加士气。

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三国志13威力加强版Romance Of Three Kingdom 13 PK
上市时间:2017年02月16日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏语言:中文,英文
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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