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注意,这是炮弹打到地上弹起的效果,这个细节很真实。
中间有个人好像被打得飞起来了。敌人也是向当地不要命,竟然没被压制。愣是把我的炮给端了,不过无伤大雅。防线还是稳的。
敌人突击队最终还是被击退了,看这动作,真·抱头鼠窜。
这盘整体还是部署得当的,打得很从容,各个点的防守都很稳固。敌人的进攻明显减弱了。
是时候反攻了!游戏中的友军的强弱好像和你的战况有联动,你不要命地进攻,他的实力好像也会变强,援兵数量也会增多。你保守往后缩,他也会变废。这难道是错觉?最后吐槽一下这货,88炮都拉出来了,可惜根本不会用,简直暴殄天物。
过河!过河!过河!我顺着刚才敌人装甲部队进攻的路线开始反推。
敌人的攻势只是减弱,但并没有消失,这关他好像开挂无限暴兵的,所以还是要小心点,不要太浪。掷弹兵利用树林掩护接近敌人,用铁拳击杀
先前战功卓著的反坦克炮部队也可以退出来用于辅助进攻了,封锁空地,傻丘被我击退了。
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钢铁之师:诺曼底44Steel Division: Normandy 44
上市时间:2017年05月24日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Eugen Systems
游戏语言:英文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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