更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 缺氧 > 正文

《缺氧》氢气发电厂正确建设图文教程

2017-05-23 16:40:19 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  有很多人认为氢气发电非常垃圾,又是有bug,又是浪费资源什么的,这是一个完全错误的认识。今天小编就为大家带来玩家“pogua007”分享的缺氧氢气发电厂正确建设图文教程,让大家改变对氢气发电的认知。

缺氧新手指南

前期生存

试玩感受

键位操作

开全图方法

系统大全

新手教程

无限生存方法

实用生存技巧

缺氧精品攻略

全科技建筑用途

人物角色属性

电力系统详解

基础发展攻略

全界面建筑

全科技树汉化

流体机理气密

水管连接方法

轻松活到100天

食人生物详解

污氧液化工程

游侠图文攻略

  氢气发电厂正确建设图文教程

  从数据上看,一个电解装置产生的氢气就能养活一个氢气发电机,非常廉价容易养活,而且还免维护。光数据看,氢气发电机也算是有bug,太牛了,影响了游戏平衡了。

  不过那只是看数据,实际使用中不容易达到。但是这错的不是氢气发电,错的是电解装置,电解装置太容易停止工作了。

  还有气体管道系统也很有问题,气体管道系统最大的bug,不是气泵,甚至第二大不过也不是气泵,第一大bug是管道,第二大bug是排气孔。

  管道很容易发生方向错误,然后不通,不通之后也没有查看工具,非常难排查,拆除重建会损失管道中的气体;排气孔拆除会产生桶装的0质量气体,无法清除,我能理解这是代偿损失的气体的,但是没有做好;还有的bug比如气体分离机关掉之后还能工作,能省电。

  其他的气体管道系统,因为很难测试,我也没有兴趣debug,所以我也不知道,但是能肯定的是氢气发电机没有bug,一点bug都没有。

  关于往氢气发电机送氢气以外的气体导致消失,这不是bug,这是逻辑问题,在现实中也是这样的,去买菜,卖菜师傅说只收人民币,你把盾、元、卢比、卢布给师傅,还能指望能把菜卖给你?不过卖菜的一般比较好欺负,能把钱要回来,氢气发电机没有办法欺负,要不回来其他气体了。

  氢气发电机是个高科技东西,发电的方式是核聚变,不是烧煤的破炉子,所以不会产生水,也不会消耗氧气。氢气发电是个系统的工程,不是把发电机摆上,气泵拉上就行了的,氢气发电要建一个大型的高科技工厂,包含很多东西。

  第一部分:氢气收集装置

  这个东西很简单,但是也很复杂。说简单拉个气泵在有氢气的地方就行了,说复杂这东西最好是和电解制氧系统结合使用,电解制氧机很难用,不知道新版本能不能解决,光这个电解制氧和氢气收集都够另发一个帖子了,我也还没有研究透,我博士论文就是这个课题了,还好这只是比较次要的配套设施,此论文不做详细论述了。

  第二部分:气体分离净化装置

  这部分比较简单,一个气体分离机就够了,气体分离机的处理能力很大,一个足够带动很多的发电机。气体分离机的绿色接口接气泵的来气接口,这没有什么疑问;下面注意了,白色的接杂气处理接口,用于直接排放或是进一步处理;紫色的接口接发电厂方向,不是直接接发电机,是发电厂!!!

  第三部分:管路——气阀之前部分

  首先要分管,多个发电机肯定要分管子,就一个发电机也要分成两根管子。我们都知道,氢核聚变是用氘和氚进行核融合,氘和氚虽然都是氢,但是是两种物质,所以需要两根管子。

  这是一个难点,有人说,画管子有什么难的,理论是这样的,但是管道是有方向的,画的方法不对会不通,还会发生bug,突然的不通,因为没有检查工具,所以这算是非常严重和头疼的bug,还好突然发生的bug主要发生在气体输入系统上,氢气发电机属于输入端,目前我还木遇到问题,但也要注意方法。

  管路要紧凑有序美观,尽量不要产生跨路,这是基本功。

  重要的是接口,管道画到接口就行了,不要多画,比如要吧弯头改成三通,应该从弯头开始画,或者是只画到弯头,不要重笔,管道是有方向的,重笔会被程序判断错误,造成不通,另外要减少和杜绝四通;还有删除管道的时候,进/出气口上的接口管道一定要删除,因为接口管道也有方向的,有时候貌似是连接上了,但是接口的管道却不是通往目的管道的。

  这部分貌似简单实际很难的,为什么我总是赶脚简单的很难呢。

  第四部分:气阀

  气阀接法很简单,绿色接分支进气管,白色出口通向发电机,没有什么好说的。

  大家都知道不管是裂变和聚变的反应堆都是有功率限制的,作为吃土喝重水的复制人,哪有什么高级的反应堆,只能有每秒反应100g物质的垃圾反应堆。反应堆的容差也很小,不能存储过多的物质,安全第一吗,毕竟是核反应堆。

  这个气阀有作用一个是控制流量节奏,气阀输出是同时的(实际所有的管道流动都是同时的),这样就可以使用管路的长短来控制氘和氚输入节奏,这是我最初的设计方案,经实验发现不太好用。现在使用另外的方案。

  1.气阀作为一个运算量和误差都很大的组件,当然是不那么好用,但是还好能接受,因为气阀的时钟频率和其他管件不一样,是管道和发电机的频率1/2,所以单个气阀不能形成连续的流动,这就是一些人使用了气阀之后发电机打瞌睡的原因。

  我的解决办法就是使用两个气阀,什么氘和氚核融合聚变那是扯淡的。最初我是设想气阀出气口到发电机的距离长短分别为奇偶数,让两条间隔的气流合并为一条持续的气流,经过实验发现这样也会产生流体的碰撞,大概因为弯道和接头的原因。

  后来发现用两个方向接入发电机,因为发电机不会同时处理多个方向的接入,竟然完美的解决了这个问题,当然这样做的副作用就是然本来就复杂的管路更复杂了。实例方案看我下面的贴图。这本来属于第五部分的输入接口内容,但是因为逻辑关系先放到这了。

  2.第二当然是限制流量的。因为气阀的误差很大,一个气阀不能获得足够的100g/s气流,但是用两个气阀则没有这个问题了,在加上发电机可以存储50kg的氢,足够容差了。

  有人不知道怎么看发电机存储的氢气(容差用的,不是其他设施的存储的原料),我重新编辑了帖子,贴一张存储示意图片。点选氢气发电机,打开详情页面。

游侠网

  经过我实验,两个气阀开到80左右就可以了。流量大小是否足够,可以观察发电机的存储量,一段时间之后,如果增加了,则减少流量;但是如果减少了,不是先盲目的增加流量,先看看管道中的氢气是否还足够,如果是充足的,再去调大流量。

  上面说的增加减少流量是总流量,随意是调节一个还是调节两个都可以。实际我很担心氢气的来源问题。

  第五部分:气阀到发电机发电机进气口

  前面的剧透已经说过了,两个气阀的出口通过管道从两个方向接入发电机。看图详解。

  第六部分:杂项

  别忘记接电线。如果需要真空隔热,发电厂再方一气泵,注意气体管道走线,别冲突了;然后再密封房间,别把小人围在了里面。作为强迫症或者,房间要紧凑。能多小就多小。

  图一:不带冷隔热的实物图。三发电机还是排的很整齐的,不过中间那一行的进气管没有不保留空位。实际理论上是能直接画过接口的,但是我真的给气体管道不通搞怕了,于是不完美了,我对不起我的强迫症。

  发电机1号
发电机2号 发电机3号

  气阀1气阀3为同组对应发电机2号,称为第一组,气阀2气阀4为同组对应发电机1号,称为第二组,气阀5气阀6为同组对应发电机3号,称为第三组。

气阀1 气阀2
气阀3 气阀4
气阀5 气阀6

游侠网

  图二不带隔热的管路图状态一。第一、二组的气阀输出接口到发电机接口距离为奇偶数,第三组不是奇偶数,但是他们还是分时的进入了发电机。

游侠网

  图三不带隔热的管路图状态二,发两张状态图,是为了对比运行状态。

游侠网

更多相关资讯请关注:缺氧专题

查看缺氧攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
分享至
扫描关注游侠网
缺氧Oxygen Not Included
上市时间:2019年07月31日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Klei Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号