关于间谍
为什么间谍特别拿出来说?一个神级玩家,一定会利用所有可以利用的资源,特别是大多数人忽略的东西,间谍就是一个,我作为一个新人,很幸运终于知道间谍的好处。
间谍,才是后期的王道。(当然我觉得核弹也是,可是种田派,没军队啊)进入信息时代后,基本是下一回合又一回合,很无聊,那就看间谍了!
你到后期了,还是穷光蛋,没关系,有人给你一回合800金,你科技落后,没关系,有人给你送火箭,这就是间谍!早出间谍早培养。
下图,德国走科技胜利,bug一样的飞快,只差两个火箭就胜了!,我的游客还在100左右,离开200遥远啊,当时都觉得要TJ了。我想到了间谍,恶毒一招 - 破坏火箭,虽然我是和平种田,但为了胜利,也无所不用其极啊。直到我游客都涨到270了,德国佬依然停留在两个火箭没发的状态,红胡子估计已经被我弄到崩溃了哈哈哈。
你说间谍的作用多大? 这一局直接决定我的胜负。
关于外交
作为种田派,良好的外交,才是胜利的保证,到处惹事,打仗,必定会让外交恶化,外交崩盘,胜利路途那就艰难无比了。
怎样有友好关系?初次相遇,热情招呼, 开边,建使馆,贸易,这些都是我们能做到的。另外,选择相同政体,也能改善关系。外交最大加减成,还是统治者的个性,比如刚果,你不传宗教给他,他就恨你咬牙切齿。
还有一个大家没想到的 ---- 派间谍偷他东西,也能改善外交关系!对,你没看错,是真的。我计算过,偷东西,被发现,外交减分,你要乖乖听他话,撤出间谍,他能给你外交加分,一减一加,最后加分多于减分!还偷东西,一举两得,不是么?间谍真是无所不能!
我跟中国,德国,美国结盟过,都是邻居,美国这个邻居,对我最忠心的,老是要跟我结盟,跟美国这个邻居搞结盟,自己边境就安全了,但是巴西人又不高兴,导致谴责我,开边境无法进行,巴西境内好多古迹,挖不到了。结盟真是双刃箭….
看截图,几个谴责我的,是因为到处挖他们的古迹,而我又不听劝告,继续挖。不过最多也是谴责了,赌他不会开战,因为我有同盟,我的国境又遥远,还是茫茫大海,岛屿地图天然优势。
关于政策
文化胜利,政策肯定会走的快,政策的快慢,跟文化值挂钩。这个是肯定的。
远古时期:我忽略了,没啥重要的政策。
古典时期:优先级: 古典共和 – 诗歌戏剧(文化区) – 游戏娱乐(娱乐区) 。
中世纪:过渡,没什么特别的政策。
文艺复兴:关键政策——商人共和 , 人道主义一定要,那是建博物馆前提。
工业时代:重点来了,研发自然历史,出考古学家之后,你的很大精力,就是到处航海,全球掠夺文物了!
现代社会:研发大众传媒,是为了秒百老汇,可以有音乐著作槽,配合前面的政策,可以旅游加成。民主主义也要,是时候升级政体了,多一个经济槽,非常关键。
至于保护地球政策,可以要也可以不要,看自己情况,如果你信仰高,而且城市附近有自然景观,可以建立国家公园,也能提升游客数量。如果信仰不多,那就算了。这局我基本放弃宗教了,所以买不起国家公园。
原子能时代和信息时代:三个关键的旅游加成政策要拿到。拿到三个后,政策基本完成任务,不鸟它了。
关于科技
科技线,放弃,因为无产能搞,文明6 因为某些科技移到政策上了,造成科技线比较短,就算科技力弱,研发速度基本上还是能配合得上政策的进度,后期间谍还可以偷科技,补上一些进度。
我只建了唯一个学院区,因为有个伟人可以为学院区加旅游加成10%,我为了这个,特意建的一个学院区,最终伟人却没有秒到(>﹏<。)。可能我科技力不够。
关于宗教
宗教前期砍树,秒了巨石阵,主要是要拿到两个加成,然后宗教就荒废了,没多余产能搞。导致后来,宗教的两个加成,也被浪费了,完全没用到。(>﹏<。)~呜
截图宗教的加成项,你看出来了把?本来也想走殉教加遗物的,只是圣米歇尔山,太难秒了,耽误发展,考虑后放弃了。
关于伟人
抢伟人,重点肯定是作家,音乐家,艺术家因为没有什么加成,而且没有槽位可放,没有抢。
作家点数的政策卡要一直放着加点数,文化胜利,著作加成很重要。而且文化区多,都不怕没槽位。我一共抢了9个伟人,基本都能物尽其用,有一个伟人是加经济政策槽位的,没钱没信仰,没抢到,可恨。不然还能再加速发展。
关于奇观
前期靠砍树,抢了 巨石(为宗教),和空花,后期还抢了百老汇(为音乐加成)。其他奇观放弃。
作为海上国家,有港口奇观,也可以秒。一般是加金钱和海上行动力,岛屿地图,海上行动力很重要。配合UB 皇家海军港 加钱的东东,海外铺城首选建筑,对于发展绝对事半功倍。
文化胜利总结
有所取舍,找准目标,全力冲刺。作家,博物馆,配合政策科技加成是关键。科技舍弃,奇观部分加槽位的要秒之外,其他放弃。经济水平保持中下等,保证有余钱买考古学家足以,后期偷钱可以补偿金融。宗教放弃。
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