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《泰拉瑞亚》游戏背后的文化内涵及人文背景解析

2017-05-08 17:05:04 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  欧洲历史上,在合成紫色未发明时,只有一种方法获得紫色染料——从地中海的紫色蜗牛壳提取,而 制备1.5g泰雅紫需要多达12000只紫蜗牛。

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  所以在以前的欧洲,紫色是极其昂贵的,一是提取工作繁杂单调,二个就是提取后的蜗牛壳会有极其恶心的腥臭(人才啊),谁叫古罗马时期的工人平均寿命只有30岁不到。

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  6.线索:琥珀蚊子

  这个梗大家都知道吧,没错,这个物品可以召唤一个小恐龙宠物,其背景出自1993年又好莱坞导演史蒂文.斯皮尔伯格的里程碑科幻电影《侏罗纪公园》(Jurassic Park)。

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  影片主要讲述了哈蒙德博士召集大批科学家利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内的恐龙血液提取出恐龙的遗传基因,将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,使整个努布拉岛成为恐龙的乐园,一直到到最后公园失控的故事。

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  挺喜欢这个彩蛋的,算是给斯导一个致敬吧。(我爸说他永远不会忘记当年他进入电影院时霸王龙的那一声长啸)。

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泰拉瑞亚Terraria
上市时间:2011-05-19
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Re-Logic
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Re-Logic
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