《战锤40K:战争黎明3》困难难度战役玩法图文攻略
任务14:妹子拯救加百列,话说骑泰是从天上扔下来的,出捕食者配合骑泰反步兵反甲,轨道仓装无畏乱砸,扔好轨道射击,顺推。
任务15:大技霸造出了大美人,满地图的兵,可惜不能控制,场面一度十分火爆,等到玩家一控制小子们都没了。
没难度,感觉这几关就是为了让玩家爽爽。
任务16:任务分3段,上手就有骑泰级别精英和大量资源,做好防守骑泰带着出去扫荡就晚了,躲开地上的warp风暴,踩上去掉血。最后sm防守监听塔每个点盖个兵营,破坏者一架,放血者跟根本近不了身,最后一波进攻挺猛,但是苟活到时间结束无压力。血鸭又少一艘船。
任务17:3英战大菠萝,为什么一直有滴滴声。
一路清理杂兵吃吃血,大菠萝没血就回去喝血,追到圣坛就是要打爆你的血瓶啊。
第一阶段:最后的大厅像个猪鼻子,追着恶魔敲,血量到3k5好像是,他就会飞到中间喝血,第一次喝血冲过去敲打血瓶,血瓶血不少打不碎,短暂回血后恶魔起飞吐出持续烧的火墙,在清理放血者的同时不要踩到;
之后恶魔会飞到大概左右鼻孔上下位置不断放出火浪,从两片火浪中间穿过不会掉血,控制技会中断恶魔放火浪,然后恶魔会飞到另外3个点继续放火浪,加百列的w能挡两下火浪,戈谷子的w挡的时间更久。
戈谷子和加百列各站一个点,谁离得近谁打断磨血,先知遛一遛放血者,不行就开e,摸到3k5,恶魔在此升空到中间喝血瓶。
这时候就让他喝,血量只会回一点,然后在那傻等,同时3英雄清理掉全部放血魔,然后再去打血瓶,血瓶仍然不碎,恶魔再度起飞。
第二阶段:场上出现游侠小罗子的拟态,必须清掉,技能全开,不行就先知开e先定住一部分敌人,击杀能动的,击杀完小罗子,继续摸boss,这轮boss技能变为读条把人困住和近战扇耳光,你离得近他就扇耳光,离得远他就起飞读条。
打到这死人不一定会gg,只要杂鱼摸不到你,割谷子就可以q一下恶魔打断跑开,恶魔起飞,再打断再跑,可以拖到其他人复活。
大菠萝被摸到最后一次中间喝血,这次过去终于敲碎血瓶,干死恶魔,最后戈谷子把矛拿走了。
最后一段员工表的第一部分bgm倒是挺燃的,但是好像我在战役里就没听到过。
水雷dow3的战役的叙事手法和剧情确实不尽如人意,和dow2战役没法比,dow2平头一行人的塑造确实是深入人心,沉稳老城见识多的cyrus,老愤青avitus,中间派tarkus,小青年thaddeus,奥巴马和苏勒,我个人还是很希望能看到他们故事的延续,但是并没有。
大部分关卡难度低,少数几关主要是不能造兵的需要操作和算计,有几关场面还是挺火爆的,最后一关我个人认为很尴尬,高潮到了居然就只让我控制3英雄打rpg,我玩的是rts啊,我要造基地啊,我要暴兵啊,我要满人口对a啊。
如果换一个角度看,整个战役就是pvp的大型教学关,那还是可以的打完战役给了差不多2k骷髅。
dow3现在来看缺点确实很多,赶工痕迹明显,但绝不是一个不可接受的烂作,作为一个rts死忠玩家,我还是希望dow能活下去,能被更多的人接受,rts不是dead game。
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