《梦幻西游》手游白虎王相关更新:这次的资格打法和以往的泡泡王和章鱼王都有所不同,在原来的五个不同门客基础上,引进了新的阵法机制和进化机制,每个战将都会同时拥有几个不同的阵法(主要是一些增益buff),而且满足不同的条件后怪物会进化,这两个机制的加入,使得传统的泡泡乐园有了更多的趣味性和可玩性,相信会掀起一股PVE狂人的挑战热潮。
进化机制:怪物在满足不同的进化条件时,会积累一定的进化值,当进化值饱和时,便会自动进化,进化的分支如下图:
也就是说怪物第一次进化有概率直接进化成先锋战将,也有可能进化成泡泡,当进化成泡泡时,进化值会重新累加,再次进化则可能进化成先锋战将或者成型怪物。
另外,所有门客的怪物在残血时都会概率使用起死回生特技进行拉人,所以后期都建议以暴力推的方式速度结束战斗。
可以看到这个门客一共有9个单位,以九宫格的方式站位,主怪在中间,前排怪物为辅助门派,会使用各个辅助门派的群体攻击法术,中排为物理输出,后排为法术输出。需要注意的是每个怪的脚下都有一个阵法,而且除了主怪之外的小怪头上都有一个进化的进度图标。这就是新引入的阵法机制和进化机制了。
其中,前排怪物的为“攻击提升法阵”,即站在该阵法的单位物理和法术攻击会得到提升;中排怪物的是“神迹法阵”,每回合结束后,该法阵上单位执行神迹效果;后排怪物的是“神佑复生法阵”,该法阵上单位死亡时有可能触发高级神佑复生。
另外,每回合结束后,3排怪物会由后到前轮换位置,即后排变中排,中排变前排,前排变后排,这意味着每回合结束后怪物的阵法buff是会变换的,而且要注意阵法buff的触发是在位置变换后的,所以方寸注意不要封印后排的怪物,不然回合结束后,后排换到中排后就会触发神迹效果,清除封印了。
而噬天战将的进化机制是暴击,当每一个横排的怪物攻击造成暴击时则给该排怪物同时增加进化值。目测是6次可以攒满。所以逗哔建议的打法是以暴制暴,看队伍综合硬件实力,选择4或者5个群法宝宝开场,由于群法宝宝只能秒三个,而门客怪物中前排的辅助门派单位速度最快,开场可以点着前排怪物来秒,这样所有的伤害都会打到前排怪物身上,保证输出的精确性,而龙宫或者魔王则可以点着后排的输出单位秒。由于怪物在倒地后进化值会减少,中期注意优先集火掉进化值偏高的单位。
总的来说,这个战将的阵法布局还是比较清晰明了的,打法也比较简单和粗暴。
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