B格很高的剧情
有一个事不得不承认,就是虽然已通关,但是没有玩出来传说中的真结局,所以实际上对故事的理解不是太清晰,只能有一说一了。
主角是处在一个类似于梦的世界里,是为了寻找一个叫做浠的人,而这个人应该是主角的女儿。通过途中的信件可以得知,女儿在这个世界里的原因,应该是主角曾经答应女儿带她去灯会,结果主角没有回家,所以女儿出门来寻找自己的父亲。而女儿汐在这个梦境一般的世界里不断的探索的过程中,忘记寻找父亲的初衷,而在这个世界中不断重复过关探索这件事,最终消失,生死未卜。这也是主角会出来找女儿汐的原因。至于那个老严和老葛,通过目前的信息只能判断跟主角有一定关系,但是本人未能理解。
以上就是个人对故事剧情的大致理解。虽然《汐》文本量也不大,但是编排却很特别,同时使用了各种隐喻和诗词,使得整体游戏剧情的潜藏信息量很大,而且需要玩家自己理解和串联,给人一种B格极高的感觉。但是说到个人不满意的地方,就是我本身对隐喻和引用虽然很喜欢,但是并不是太喜欢诗词这种方式,因为个人感觉如果文学素养不高的话,有时候真的理解起来会有难度。(我就没能完全理解…….)
极有深度的寓意
对于游戏的理解,我想再多说一点东西。
结合之游戏前期一个NPC涉及梦与现实、快乐与痛苦的内容,包括个人对剧情的理解,这里要特别提到一个隐喻,就是接近结束的地方,提到一个关于西西弗斯的隐喻。这个隐喻出现在接近结尾的地方,但是个人却认为是剧情的核心,表达了制作者对于人生这个问题的思考。
参考西西弗斯的神话,其实个人觉得作者是想向玩家提问:人生是否就是无尽重复无意义的事?这种重复到底是幸福还是痛苦?知道自己的人生就是在无尽重复无意义事情的人更幸福,还是不知道的人更幸福呢?
在参考了法国诺贝尔文学奖得主Albert Camus对西西弗斯的解释之后,结合对剧情的理解,个人认为作者给出的答案就是:目标。如果一个人在生活中忘记自己的目标,那么无论重复与否,无论做的事情是否有意义,那么都是不幸的。而在生活中时刻铭记自己的目标、并且努力向着目标前进的人,就是幸福的。
同时游戏中的面具可能也是在暗指人们在生活中所展现出的虚伪的一面。不知道其他玩过的朋友是什么观点呢?欢迎留言讨论。
音乐
……什么都别说了,去一边玩游戏一边听着感受吧~~
这部作品的音乐,可能是我听过音乐的大陆游戏里,质量最高之一。(虽然我这几年确实国产游戏玩的不多)
主菜单里悠扬婉转的音乐,够在让玩家很快的放松心情。而在正式关卡开始之后,音乐中增加一了层空灵,让人能感觉到一丝疑惑的情绪。而随着剧情的继续,越靠后关卡的音乐中,忧郁与哀伤的气息就越来越重。最终当一切结束时,音乐则透露出了一种看透一切、万物皆空的平静与安详。
不得不说,在与剧情的相互映衬上,本座的音乐质量是毋庸置疑的。而部分BGM单独抽出来听听,也会有别样的感触~~~
总结
总体来说,这是近几年国内大陆厂商做的屈指可数的佳作,整体质量超出大陆其他厂商的作品很多。
同时作为平台跳跃类游戏来说,无论是游戏系统还是关卡设计,也是不可多得的佳作,推荐各位一试~
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