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新系统:强袭选择
在系列的往作中,就有呼叫特定机体攻击的要素,在本作中,在战斗开始之前可以从三部机体之中选择两部出战,在战斗中可以在任意的时机呼叫第二机体进行攻击,此举会消耗一定的强袭槽,在呼叫的时候会附加免疫敌方攻击、牵制或禁锢等效果,让战术更加丰富。
觉醒系统
在系列中玩家们熟识的觉醒系统自然在本作也有搭载,被敌人攻击则会积累“觉醒槽”,到达一定量就可以开启觉醒状态,提升自身属性的同时还可以发动强力的觉醒技能,在本作中提供了两种觉醒模式,可以在出击前进行选择。
烈焰装置:瞬发型觉醒,提供短时间超强的爆发力,提升格斗机能。
雷霆装置:持续型觉醒,效果持续时间比较长,可以提供锁定距离延长、发动时友军的加速槽回复速度增加、弹数回复速度增加等效果。
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