三、游戏性:你追我跑,捉迷藏吧
在游戏中,玩家是完全没有反击能力的,这就意味着最好的生存工具就是逃跑和躲藏!在被未知的怪物疯狂追杀中,拼命的跑过走廊,田地,栅栏…奔向向一个又一个未知的地点,终于找到一片藏身的玉米地、一个藏身的衣柜,床底、、、到达安全藏身之地的玩家终于长舒了一口气,这种玩法不但给玩家带来一种惊悚心跳,也有种劫后余生的爽快!
而就在你觉得度过危险的时候,敌人却突然增加,把你包围了,甚至开始翻箱倒柜的寻找躲起来的你,于是玩家的心跳又加速了,这种恐怖而又刺激的感觉简直无以言语,继续跑吧!
《逃生》中玩家的的守护神就是一个带有夜视功能的摄像机。而《逃生2》也继承了这一优秀的设计!游戏的大部分区域都是一片漆黑,很多时候你都要通过这个亮绿色的屏幕来观察周围是否存在危险,而摄像机则需要利用在游戏中找到的电池来维持电量,摄像机没电时候闪烁的点亮,仅剩的几块电池更进一步的增强了游戏的紧张感。当你在一个伸手不见五指的区域,耗尽了所有电池电量,你该怎么办?是继续在漆黑中往前走,还是从头再来?电池电量的设计虽然感觉让玩家非常不爽,但是事实上却是无形中增加了游戏的恐怖节奏,也教会你怎么在这个恐怖的世界节约资源和生存的课程!
四、游戏总评:
游戏画面:8分 画面细腻,光影效果出色!作为一款恐怖游戏,这样的画面足以让玩家沉浸其中!
游戏音效:9分 如果说画面给了游戏生命的话,那么音效绝对是给本作注入了灵魂,真正恐惧不再仅仅局限在突入其来的恐怖尖叫,而飘浮在黑暗中的轻声细语才是掌控人心的恐惧!
游戏剧情:8分 虽然以宗教为主题的游戏很多,创意不够新,但这也是引起人们的好奇的很好题材!逃生2以办案为线索引申出宗教,让玩家以记者的身份参与宗教案件调查,红桶对剧情的把握还是很到位的,这样的剧情也很容易勾起玩家的探索欲望!
游戏性: 7分 本作继承了前作的优秀的设定,给玩家带来更加刺激的恐怖之旅!但是长时间的奔跑,潜行,躲藏,惊吓内容的重复,显得有些枯燥无谓;单一的玩法一定程度的提升了玩家的游戏疲 劳性!不过作为恐怖游戏的核心,就是给玩家带来恐惧,我想这一点逃生2做的非常到位,依然会是一部经典之作!
在《逃生》以精神病院为主题的恐怖之旅获得巨大成功后,希望《逃生2》这部以宗教圣经为恐怖主题的大作,能够给我们带来更大的恐惧,更大的惊喜。
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