(2)原有门派技能调整:
大唐官府
横扫千军:休息状态不再降低防御。
方寸山
失心符、离魂符、定身符、失忆符:提升最低命中率。
龙宫
逆鳞:技能效果不再和气血有关,消耗从气血改为魔法。
普陀山
灵动九天:提升增加法术防御的效果,持续回合改为固定4回合。
普渡众生:降低直接治疗效果,持续治疗效果不变。
沐日慈悲:取消增加法术防御的持续效果,略降低治疗效果。该效果可以被驱散。
阴曹地府
尸腐毒:降低技能等级对治疗效果的影响,增加尸腐毒伤害对治疗效果的影响。
六道轮回:提升降低物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
锁魂判官:去除目标没有中毒时附加的降低物理防御效果。若目标中毒,降低25%物理防御。
狮驼岭
变身:提升自身攻击力的效果改为忽视目标一定比例物理防御。
魔王寨
飞星流火:陨石数量改为随机,不再和当前气血有关。
守护印记:消耗从气血改为魔法,降低吸引伤害类型印记的气血。
烈焰印记:消耗从气血改为魔法。
化生寺
金刚护体:提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
推气过宫:略降低治疗效果。
一苇渡江:增加提升物理伤害的效果,持续回合改为4回合。
一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100. 因治疗效果会受到重伤影响而不能恢复满目标气血,对应调整技能描述为“恢复大量气血”(非重伤情况下回复效果不变)。
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