技能解析
被动技能
对魔力 A
拥有Saber级的对魔力,但对教会的秘迹无效。
自身的弱体耐性提升:20%
聊胜于无的弱体耐性提升,对性能的加强有限。
实际上“真名看破”和“神明裁决”都是尺子的职阶技能,为了游戏性上的考量在FGO中并没有如此体现。
保有技能
启示 A
和“直感”同等的技能。直感是战斗中的第六感,但'启示'适用于所有关乎到目标达成的事象(例如在旅途中选择最适合的道路)。由于(本人认为)毫无根据,所以没办法向他人好好说明。
Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 | |
对自身赋予每回合星星获得[Lv.] (3回合) | 3 | 6 | 9 |
冷却时间 | 8 | 7 | 6 |
作为供星技能比无辜的怪物多1回合CD,与剑兰的骑士不死于徒手同CD但星数少近一半, 同时自身不具备任何团队增伤能力,很难作为供星手使用。因此启示的出星更多情况下还是供给自己。前期时意义不大,高等级后配合7hits的EX能够稳定获得较高的星数,或配合辅助或2030进行补星,暴击加强伤害的同时进一步加速np回收。
洗礼咏唱 B+
教会用魔术,对灵体有极大效果。搭配上其宝具,甚至能升华Servant。
Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 | |
敌单体(死灵与恶魔)的NP以高机率(100%)减少 | |||
自身的NP每回合增加(5回合)[Lv.] | 10% | 15% | 20% |
冷却时间 | 12 | 11 | 10 |
天草的特色技能。死灵和恶魔包括骸骨兵、僵尸、鬼魂、恶魔和眼球,目前还没有该特性的从者,因此灭气的效果很有限,主要作为自充能技能存在。
满级时在5回合内每回合充能20%,配合自身的np效率能够有效支持宝具释放,不依赖礼装。缺点是CD空窗期也是5回合。另外需要注意的是:洗礼咏唱并不是瞬发效果,而是在3张指令卡打完之后开始充能,因此无法做到第一回合原地开炮。同时由于宝具伤害较低,虽然可以在第二回合完成自充,但一宝清狗粮都很惊险,在宝具本开放前仍然不推荐用于周回本。 真爱当然随便带了
在车轮战等难度本中则有较大的意义,总充能量达到100%,解放礼装位压力以携带活动加成礼装。尽管尚无法达到连发的强度,但3回合2发的“伪连发”完全值得期待,凭借本身3w血的站场能力可进行持续输出,配合宝具的驱散特性开荒能力无比强力。单挑场合下再加上天草EX卡独有的1.5倍伤害,宝具BBEx的输出相当可观。
神明裁决 C
Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 | |
对敌单体(Servant)以机率赋予无法行动状态[Lv.] (1回合) | 50% | 75% | 100% |
冷却时间 | 8 | 7 | 6 |
优秀的硬控技能,范围相当广,仅次于R姐的魔眼(红颜美少年的“人型”范围稍广但命中概率较低),配合队友的灭气等技能更能有效控场。难度本如未削弱前的全力斗技中,就曾出现过双尺子通过硬控调整敌方充能条,靠白贞无敌扛宝具的攻略方法。在常规副本中则作用较小。
另外天草的神明裁决比白贞低一级,面对高对魔力的敌方从者可能会出现miss。