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织田信也【塔】
游戏厅少年
解锁条件 |
9月4日获悉支线任务“チート野郎と呼ばれた男”; 在涩谷游戏厅打听 “根島”的事,去挑战 “チート野郎と呼ばれた男”; 在涩谷游戏厅打听 “キング” 的事; 在秋叶原游戏厅和 織田信也 对话; 在咖啡店(四軒茶屋のルブラン)门外和佐仓双叶对话; 完成“チート野郎と呼ばれた男” 白天去秋叶原游戏厅和 織田信也 对话,解锁 Coop; |
---|---|
出现地点 |
秋叶原游戏厅 |
可交流时间 | 昼 |
Rank 提升
下表为事件对话选项,若持【塔】的 persona,则好感度增加量依照 “好感度(P)” 这一项计算,否则按照“好感度”这一项计算。
提升【塔】 Coop Rank 时,提升“優しさ” ♪3。
Rank | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) |
---|---|---|---|---|
1→2 | 1 | ごめんなさい | ♪1 | ♪2 |
信也と比べるな | ♪2 | ♪3 | ||
ホメて伸ばせ | ||||
2 | 帰ろう | - | ||
うるさい店員だ | ♪1 | ♪2 | ||
悩みでもあるのか | - | |||
3 | 怪盗団って強い? | - | ||
怪盗団に憧れてる? | ♪1 | ♪2 | ||
4 | 同じ気持ちだ | ♪3 | ||
強いだけじゃない | ||||
伝えておこう | ♪3 | ♪3 | ||
2→3 | 1 | 何かあったのか? | - | - |
食事に行こう | - | - | ||
断食中か? | - | - | ||
2 | わかった | - | - | |
納得いかない | - | - | ||
考えさせろ | - | - | ||
3 | イジメか? | - | - | |
楽しいクラスだな | - | - | ||
食べ物を粗末にするな | - | - | ||
4 | その心意気だ | ♪1 | ♪2 | |
格闘技でも習うか? | - | - | ||
母親想いだな | - | - | ||
3→4 | 1 | 落ち着け | - | - |
往生際が悪いぞ | - | - | ||
そうだそうだ | ♪1 | ♪2 | ||
2 | ムキになるな | - | - | |
リベンジしよう | ♪1 | ♪2 | ||
プロはすごい | - | - | ||
4→5 | 1 | 確かにおかしい | ♪3 | ♪3 |
そんなときもある | - | - | ||
相手が悪かった | ||||
2 | 勝ち目はある? | - | - | |
きっとできる | ♪1 | ♪2 | ||
ムキになるな | ||||
3 | 諦めるのか? | ♪2 | ||
新しい戦法を考えよう | ♪2 | ♪3 | ||
5→6 | 1 | ちゃんと払う | - | - |
お言葉に甘えて | - | - | ||
お金あるのか? | ||||
2 | お金は返せ | - | - | |
今は悪党だ | - | - | ||
3 | えらいぞ | |||
信じてる | ♪2 | ♪3 | ||
4 | 少しだけ | |||
そんなことない | ♪2 | ♪3 | ||
心配はした | - | |||
6→7 | 1 | 何もしてない | - | - |
落ち着いて | - | - | ||
おかしく? | - | - | ||
2 | 強引だ | - | - | |
信也の気持ちを考えろ | - | - | ||
3 | 望むところだ | - | - | |
自分は間違っていない | - | - | ||
それは困る | - | - | ||
4 | 母親の名前は? | - | - | |
お母さんのことを教えて | - | - | ||
7→8 | 1 | 暴走しているだけ | - | - |
そんなことない | ♪1 | ♪2 | ||
信也はどう思う? | ♪2 | |||
2 | 大丈夫だ | ♪1 | ♪2 | |
保証はできない | ||||
怪盗団を信じろ | ♪2 | ♪3 | ||
3 | 辛くないか? | - | - | |
よく言った | - | - | ||
4 | お母さんを救おう | ♪3 | ||
立派な意見だ | ♪3 | ♪3 | ||
完成支线任务“アイ・ショット・マイ・マザー” | ||||
8→9 | 1 | 良かったな | ♪2 | ♪3 |
信じられない | - | - | ||
怪盗団のおかげ | ♪2 | |||
2 | 変だな | |||
まともだ | ♪3 | |||
大人になった | ♪3 | ♪3 | ||
3 | 勝ちたいから | ♪2 | ||
練習が面倒だから | - | - | ||
わからない | - | - | ||
9→10 | 1 | 努力の成果だ | - | - |
先生のおかげだ | ♪2 | ♪3 | ||
2 | リベンジできたな | - | - | |
仲直りできたな | ♪3 | |||
いい友だちだ | ♪3 | ♪3 | ||
3 | 入れてあげる | - | - | |
怪盗団に聞け | - | - | ||
日常事件
地点 | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) |
---|---|---|---|---|
仲見世通り | 1 | 食べ歩きしよう | ♪3 | |
たまにはいいだろ | ||||
人間観察だ |
协助能力(Coop Ability)
Rank | 能力名 | 效果 |
---|---|---|
1 | ダウンショット | 可消耗所有子弹、让一个敌人进入 “Down” 状态 |
2 | ランダムファイア | 先制攻击时,可以发动枪击总攻击 |
3 | 威嚇射撃 | 交涉时可以枪击威慑,更容易收服 persona |
4 | - | - |
5 | バレットアップ | 队友的装弹数提高 |
6 | セーブショット | “ダウンショット”(Rank1 的技能)的耗弹数减少 |
7 | - | - |
8 | エレクトリック散弾 | “ランダムファイア”(Rank2 的技能)的伤害提高 |
9 | - | - |
10 | 織田スペシャル | 主人公的枪击可无视敌人的 枪击 “耐性”、“无效”、“反射”、“吸收” |
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