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《梦幻西游》手游宠物内丹技能更新 神兽技能平衡

2017-03-30 11:54:40 角色扮演 人气值:加载中...

  《梦幻西游》宠物方面在最近更新之后,逐渐趋向平衡,同时《梦幻西游》的内丹和宠物技能也进行了相应的调整,其中最重要的就是神兽技能的平衡,至于哪里修改了,一起来看看相关修改内容吧!

《梦幻西游》宠物内丹调整

  焦渴:提升吸血效果,1层吸取9%。

  顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。

  无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。

  愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。

  焦渴内丹增强,实际上就是增加了PK吸血宝宝的生存能力,之前吸血确实很多人不打,觉得技能十分鸡肋,现在吸血效果内丹增强之后,吸血的选择会相比过去有所增加,兽决价格不会受到太大的影响。

  顺势这个修改暂时还没看出有多大的作用,不过后面会不会有新的想法也不一定呢,大唐并不需要降低千速的防御也一样扫得死。

  法宠的话对四吸本来就是没什么办法,降了防也打不掉,影响并不大,不过有些时候需要点杀宝宝的时候,可以尝试选择顺势法宠。

  无畏继续增强,看来以后法宠血宠都要改打反击了。

  愤恨好像一般看到的比较少,影响的效果也不大,这边直接跳过。

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