3.长枪
上段
轻攻击:非常优秀的攻击距离和出招速度,作为长枪起攻的最好方式。
重攻击:追踪性能优秀,破防能力强,后摇很短,攻击距离也很远,配合枪体变使用是非常强力的压制手段,也适用于打游击战。
五月雨突刺:实用性较低,自身硬直也很长,在安全的情况下使用。
磊落:速度很快,最后一击如果命中会让敌人强制倒地,适用于对付人形敌人,对人形敌人在起身时使用磊落可以让他无限的再次倒地,如果在敌人倒地时只使用磊落最后一击击中敌人,可以极长的延长时倒地时间。
枪体变:枪体变:枪体变的熟练使用衔接可以让长枪的攻击形成连贯的持续性压制,枪体变的流转使用时机比较特殊,需要在使出枪体变之后再使用流转,操作较为复杂,会提升很大的操作密度,如果精力不足可以考虑使用流转。
风车:自带霸体,攻击范围极大,适用于对付多个敌人,缺点是消耗精力很多。
中段
轻攻击:出招速度较快。
重攻击:破防能力强,精力伤害高,攻击距离远,适用于打游击战。
闪身:强制把敌人拉到身后,有很强的破招性能,可以打断例如立花宗茂的蓄力居合。
水车:实用性较低,伤害也一般。
捕缚:防反技能,成功之后让敌人倒地,并且可以给自身增加攻击力,适用于对付人形怪。
封动:建议在敌人倒地之后,使用一次追击后接着使用封动让敌人再次倒地,不过封动在短时间内只能产生一次效果。
下段
轻攻击:多段连击,但对于枪来说实用性较低。
重攻击:可以配合枪尾反打出持续性的连续攻击压制。
后退斩:与单刀的燕反类似,可以衔接风车。
枪尾反:在重攻击之后可以使用,快速的突刺,精力伤害高。
飞猿:与单刀的斩钉截铁类似,不过带有攻击判定,可以利用这一点对敌人形成连续性的进攻,在不能确定把敌人击杀时不建议使用落下攻击,因为硬直时间很长。
通用武技
空木踢(中下段):与单刀的脚踢类似。
枪压:破防能力极强,横轴攻击范围很优秀,消耗精力极低,对付人形敌人可以无脑的使用直到破防,建议搭配上段的枪体变使用。
千鸟:实用性非常低。
浮空枪:与单刀的四方斩类似,实用性较低。
螺旋风:很实用的武技,伤害高,破防压制能力都很不错,旋转攻击的追踪性能也很强。
无双富岳:加强版的近身刺击,伤害没有增加很多,但是把敌人抛下来之后会有一个很长时间的倒地状态。
奥义
变换自如:使用之后任意架势都能随意的进行衔接连续攻击了,不过缺点还是枪体变无法使用流转,所以精力很快就会打空。
突刺专心:实用性不高,只在特殊场景中适用。