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《幽灵行动:荒野》全方位评测分析

2017-03-24 14:08:01 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

   想必很多玩家都喜欢玩幽灵行动荒野,但还有部分玩家在观望中,并没有立即入坑,那么这款游戏到底好不好玩,值不值得推荐呢?今天小编就为大家带来幽灵行动荒野全方位评测分析,感兴趣的朋友们快来看看吧!

  全方位评测分析

  玩beta前已经预购了PC的数字搞基版。这次的beta自然是收到了码,不过当时申请的是PC端,一是电脑连uplay快一点,二是找人联机方便。玩这个不如联机just cause3。

  总之,先说说游戏的好处都有啥。

  多人联机

  独乐乐不如众乐乐,毕竟只要有基友一起玩,魔兽RPG都能爽嗨一下午。要是你没有1~2个基友和你一同购入,你又自觉自己可能找不到组织,我建议直接放弃这个游戏。

  角色自定义

  可以自定义的细节很多,从服装到配饰应有尽有。但因为是正经的军事题材,颜色都比较保守,没有出现R6或者全境中那种粉色gaygay枪的情况。

  不同于之前的自定义主角作品,这部荒野,主角的台词异常的多。剧情代入感倒是见仁见智了,感觉主角的性格和我预想的不太一样。

  枪械自定义

  其乐无穷,高度自定义的枪械,就感觉,牛逼der。

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  驾驶手感

  载具数量不少,海陆空全勤。驾驶手感也算可以接受……还行吧。

  于是,再说说这游戏哪里不行。

  谜一样的物理

  玩家不能趴在车顶,车发动后,会 “滋溜~~~~~~~” 的滑下来。牛顿的棺材板都压不住了。摩托车的坐垫就像有胶水一样,坐上去随便开。

  车辆物理几乎没有,一辆车飞跃而下,落在地方仿佛天使降临一般 “啵~~~”的一下就落稳了。

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  ↑↑↑虚假截图,假的。玩家根本不可能蹲在后面。

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  其他稀奇古怪的bug就不说了,队友说我全程在鬼畜。

  二流的人物动作

  人物动作僵硬、尴尬,简直是幽灵行动系列倒退。人物移动仿佛滑冰,动作表现简直二流,和H1Z1五五开。整体水平仿佛从全境封锁、GR:未来战士的水准,一下子倒退到了十年前GR:尖峰战士的样子。千万不要和MGSV去比,荒野那人物动作要让小岛秀夫笑话的。

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幽灵行动:荒野Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
上市时间:2017-03-07
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Ubisoft
游戏语言:英文,中文
发行公司:Ubisoft
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