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《混沌之子》诞生历程中文介绍

2017-03-16 10:20:30 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  ■制作人员之间最具人气的华是后来才追加的女主角-

  ——接下来请告诉我们两人喜欢的角色

  松本:我最喜欢最终boss ●●。堕落至邪恶的场景里演技令人着迷。大概玩家看到这里也会觉得爽快。当时一边想着学习他日常的生活方式一边debug着。

  松原:被你说了(笑)。我喜欢香月华,人设完成的时候就在制作团队间最有人气。

  实际上华酱是应志仓的要求之后追加的,原本是没有这个角色的。最初顶多是为了增加故事的不可思议要素而追加的角色,目的是使其不具备特别意义的角色定位。

  结果塑造了那样的角色做出了那样的行动,林(*)写的个人线里会出现●●人,是完全意想不到的所以特别喜欢。

  *林直孝:MAGES.所属的剧本作家。代表作是科学ADV系列。在本作担当剧本监修。还有负责放送中的TV动画《可塑性记忆》的原作和脚本。

  ——其实我也喜欢华。那么最喜欢的路线是?

  松原:华酱的路线虽也很喜欢,但TE最后的情感升华的演出非常用心,所以最喜欢TE。除此之外,出场的各位角色都错综复杂的有村雏绘路线也喜欢。

  松本:我最喜欢各位玩家最先到达的NE(一周目通常结局)。对大家是否能接受TE感到很不安,想要和TE不同的结局于是就和梅原英司(*)商量,对这个加入的结局印象很深。

  *梅原英司:《Chaos;Child》的主要写手,参与本作之前主要是执笔动画脚本。

  ——NE比《Chaos;Head Noah》的还要愉快吧。

  松本:在这之前都受了那么多罪,想着最后那样就算好了吧。

  ——科学ADV系列的角色分配都很棒,本作的声优是如何选择的呢?

  松原:试音选拔的。当然也不仅仅是这样就决定的,符合印象的演技是重要的要素之一。

  松本:演绎主人公的松冈祯丞先生,是在2年前的10月(2012)举办的Live5pb.的前阵子决定的。松冈先生的演技很有力量,本人也说“(拓留)和我挺像的”在录音时给我留下深刻印象。

  ——个人来说这次演主人公的松冈先生表现得特别好。气息吞吐场景的热演让人以为真的要窒息了一般而感到担心。

  松本:也有人不擅长气息吞吐的演技,松冈先生是非常擅长的那一类。这样的演技扩充了故事的幅度。

  哽咽和尖叫声的场景也很棒,能将这些都自然演绎的松冈先生来配宫代真是太好了,制作团队的大家都是这么想的。

  ——还有其他人留下深刻印象了吗?

  松本:演绎女主角尾上世莉架的声优,赋予角色及演绎方式的方向性,又以怎样的感觉来表现让我们很烦恼,但上坂堇小姐一下子就演绎出来让人吃惊。

  ——有演绎方式一下子就改变的场景,那些也很好呢。

  松本:对,就是那里。那里她非常努力地演绎了。这里要这样改能变得更有临场感,音响监督和上坂小姐以此反复试了很多遍,然后把最能震撼人的演技方式收录进游戏里。

  还有,本作的反派也是很出色,刚才说的演绎●●的声优擅长演反派,邪恶的台词让人着迷,甚至于制作团队之间有人说“真想一直听下去”。

  ——华的“嗯”演技也喜欢。

  松本:她的台词大都是“嗯”。所有的演绎方式都不一样。“嗯”一个字的演绎幅度这么大让人意想不到。

  ——不是重复使用的?

  松本:所有的“嗯”都不是重复使用的。收录的时候,哪里的“嗯”要用在哪里有时也会搞不清楚(笑)。所以对仲谷小姐指示“现在录第几页的”然后让她全部读出来。

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混沌之子Chaos Child
上市时间:2016-04-28
游戏平台:PC PS3 PS4 XBOXONE
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:5pb
游戏语言:日文,英文
发行公司:5pb
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